OpenGLスレ Part6
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0437デフォルトの名無しさん
2005/04/07(木) 11:45:40ディスプレイ上での動きの早さってのは、つまり、可能な限り
滑らかに動くアニメーションってことかな?
D3DにしろOGLにしろ、グラボだけが良くても描画性能は出ないよ。
バス幅やCPUパワー、メモリとのバランスが高いレベルでバランス
とれてないと。
あと、視覚うんぬんと言ってるから液晶モニタじゃなくてブラウン管
なんだろうけれど、リフレッシュレートも120Hzとか高くするのかな?
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