>>436
ディスプレイ上での動きの早さってのは、つまり、可能な限り
滑らかに動くアニメーションってことかな?
D3DにしろOGLにしろ、グラボだけが良くても描画性能は出ないよ。
バス幅やCPUパワー、メモリとのバランスが高いレベルでバランス
とれてないと。
あと、視覚うんぬんと言ってるから液晶モニタじゃなくてブラウン管
なんだろうけれど、リフレッシュレートも120Hzとか高くするのかな?