トップページ
⇒
tech
1001コメント
288KB
OpenGLスレ Part6
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0150
デフォルトの名無しさん
05/02/02 00:02:45
OpenGLのMatrixStackの仕様はウンコだ。時代遅れもいいところ。
あれは「使わない」のが最善の選択肢。
WindowsならDirectXのマトリクス計算を使うのが一番いいよ。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています