質問です。
デプスバッファーで
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA|GLUT_DEPTH);
を入れたのに奥のが手前に見えるのはなぜですか?