>>291
>視点カメラを通して2D的に描写する板ポリ2D方式だと、
>視点が面である2Dゲームの距離感を出せないので、
この辺が意味わからん。「視点が面である」が特にわからん。
サンプル見た限りじゃdraw2DImageでペタペタはっつけるだけなんじゃ?