【注意】STLの落とし穴【危険】
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すみません、アプリでメモリリークが起きてるっぽいんですが、
クラス変数にvectorの実態宣言があってinsertやった場合も、
クラスが破棄されたらvectorは自動でメモリ解放してくれますよね?
まさか明示的にresize(0)する必要は無いですよね?
(逆にvectorがポインタ宣言だったら、そのポインタの指す実態をdeleteする必要があるだけですよね?)
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