今アプリ内でGIFを作ってるんですがそろそろちゃんと圧縮したやつをやろうと思っています。
で、GIFではビットマップを使う色数に合わせて可変長ビットにしていくんですがそのビット変換がうまくできず、とりあえず1と0の文字列に変換→8個以上たまったらバイトに変換、としています。
でも遅いです。intからきれいに可変長ビットにする方法無いですか?