PrologでまったりPart 2
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0505デフォルトの名無しさん
2006/05/17(水) 23:07:52Prolog自体は面白いアプローチの言語だと思うんだけど、
どう実用すればいいのかが思いつかない。
とりあえず「こんな面白い事が出来る!」というような、インパクトが欲しい。
Haskellだと「Haskellで作ったシューティングゲーム」のページがあって結構衝撃だった。
(あまりHaskellらしくはないというのはさておき(笑))
Prologでそういうようなインパクトのある事を紹介しているようなサイトとか無いだろうか。
「こういう事を表現するにはこう書く」みたいな文法の説明だけでは
先が見えなくて息が続かない感じがする。
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