半端な知識に肉付けしていく段階だし、いっその事OpenGLを1から勉強しようかな・・・
DirectXからOpenGLに移行するにあたってデメリットってありますか?
関数が違うとかは除いて、3Dの描画が苦手とかフォグが使えないとか(これは大丈夫だと思うけど)