>>854
あー違う違う。頂点バッファを使うかどうかはここでは関係無いよ。

ポリゴンを100個描画するのに、
DrawPrimitiveUPに1個のポリゴンデータを渡して100回呼び出すか、
DrawPrimitiveUPを100個のポリゴンデータを渡して1回呼び出すかの違い。

>>856
俺は>>852じゃなくて>>847なんだが、70回程度でボトルネックは言い過ぎだね。
GeForce2MXなんてショボイの使ってる俺が悪かった。
DrawPrimitiveのオーバヘッドに関しては、とりあえず君の環境でも
スプライトを1000個なり2000個なりで試してもらえないかな?
それでも考えを変えないようなら沈黙いたしますよ。