【C++】 DirectX初心者質問スレ Part2【C++】
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D3DXLoadMeshFromXで読み込みID3DXMESHでもってるXfileメッシュを
そのままDrawsubsetでレンダーしてるんですが、
もしこれをワイヤーフレームで表示したい場合は
やはり自分でVertexBufferに入れなおしてDrawPrimitiveとかで
描画しないと無理ですか?(ピクセルシェーダーとかは使わずに)
バージョンは9.0bです。
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