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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part2【C++】
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0063
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>62
親子関係をつけたら、親からの相対位置になるのは当たり前。
親の逆行列をかけるって発想は良い。が、「現在の行列の逆行列」ではダメ。
初期位置の逆行列を掛ければよい。
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