【C++】 DirectX初心者質問スレ Part2【C++】
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NGNG追加したところ(DirectInput関係)以外を削ってみてもやはりGetCapabilitiesを使うと60fpsから始まります。
もちろんループをしているところもfps表示に加え、画像の描画で負荷をかけても同様です。
fpsが上がる要因となる部分はこれしかないし、何が問題なのかとorz
ウインドウモードですがVC++とギコナビ以外特に負荷のかかることはやってませんし。
ちなみにGetCapabilitiesを使って60fps0.5s/停止0.5sまで処理がおかしくなると、
ウインドウを動かすとタイトルバーが透明になったり、閉じたあとIEも含めたアプリケーションの動作が鈍くなったりします。
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