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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part2【C++】
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0028
デフォルトの名無しさん
NG
NG
編集用のモデル → 頂点配列はSTLコンテナに。
表示用のモデル → 頂点配列はVertexBufferに。
これ常識、すなわちID3DXMeshは使うなってこった。
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