トップページ
⇒
tech
982コメント
377KB
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part2【C++】
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0022
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>21
*が二重って、どこよ。
かけ算の*とポインタの*をごっちゃにしてる上に、
キャスト変換について分かってないってとこか。
D3DXVECTOR3 *v0;
v0 = (D3DXVECTOR3*)( pVertices + FVFSize*pIndices[0] );
まずこうしろ。そうすりゃv0->xでX座標を修正できる。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています