> プレーヤー、敵、ブロック、はしご、何も無い空間があります。
ブロックにも掘れる奴と掘れない奴(「石」っつーのかな)があるので
「掘る」の場合でもちょっと工夫が必要。
なお、「見た目ブロックだが実際には何もない空間」っつー
ダミーブロックがあるので、「すんごい追ってくるスーパーエネミー」という
ことであれば、「引っかけ」という戦術的な要素も導入すると
面白いと思われ。