確かにglutを使えばWindow処理等をライブラリに任せることができます。
しかし、画面を4分割してそれぞれ別に画面表示させたいのですが、
(3Dのエディタを作っているのでX,Y,Z軸方向からのビュー・プレビューの4つ画面を出したいです。)
glutでは仕方がわかりません。
それに個人的にコマンドプロンプトが出てくるのが気に入らないので(ぉ

一応プログラム設計としては、

メモリ上にビットマップ領域作成。
描画。
WM_PAINTが来るたびBitBlt

としているのですが・・・