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OpenGLスレ Part5
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0666
デフォルトの名無しさん
NG
NG
俺はいつもクォータニオンで繋いじゃうけど。でも使うのはD3Dのクォータニオン関数だけど。
どうでもいいけど、なんでOpenGLの話題が出るとすぐ曲面の質問を出す空気読めない子が
いるんだろね。
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