OpenGLスレ Part5
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0602デフォルトの名無しさん
NGNG不可逆。
メリットは、それでもフルカラーが使えて倍〜4倍の圧縮率をハード上で実現できること。
読み込みの帯域消費が4分の1〜半分になるわけだから、実効20〜30%前後のフィルレート向上に
繋がるとされている。
実際にはS3TCでS3のフォーマットだからDirectXの専売特許じゃないんだけどね。
フルカラーでかつα扱えるってことでTGAが定番じゃないかね、やっぱり。
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