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OpenGLスレ Part5
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0264
デフォルトの名無しさん
NG
NG
ありがとうございます。PickMatirxを呼び出していたところで矩形の描画処理を
行えばいいということでしょうか?表示範囲にしてというのはどうすれば
いいのでしょうか?質問攻めですいません^^;
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