SDL+OpenGLで開発をしようと思ったのですが、
SDL.h をインクルードすると

error LNK2019: 未解決の外部シンボル _SDL_main が関数 _main で参照されました。
fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。

とか言うのが出てきます。
対処法をご存知の方どうかよろしくお願いします。