トップページ
⇒
tech
1001コメント
288KB
OpenGLスレ Part5
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0153
デフォルトの名無しさん
NG
NG
//
>>151
で、後ろに描いているはずの三角形が表示されてしまいます。
//"OpenGL の初期条件では, 原点から z 軸の負の方向を見ている設定になっている。"って読んだと思うのですが。
デプスバッファはz成分じゃなく視点からの距離を記憶します。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています