【(´-`)。o ○ 】HSP初質P37【ヨまだかなぁ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.geocities.jp/hsp_summary/law.html
特に憲法は絶対嫁。
sage厨(アンチ名メ本)=Cヲタ=プラグイン厨=アンチHSP荒らしは放置汁。
《 前スレ 》
【こんなもんに】HSP初心者P36【ひっかっかって】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096992443/
◆HSPの入手はここから(HSP2.61公開中。)
◇Hot Soup Processor Page
http://www.onionsoft.net/hsp/
◆HSPの各種情報
◇HSP Wiki
http://senzai07.poly.kit.jp/~iwata/cgi-bin/hspwiki.cgi
◆HSPLetの入手はここから(ブラウザ上でHSPを動かす)
◇HSP BIGINNER'S CLUB
http://www.rinku.zaq.ne.jp/ultimate/
◆HSPスレまとめページ
◇Hot Soup Processor@2ch
http://hsp2ch.hp.infoseek.co.jp/
http://www.geocities.jp/hsp_summary/
◆HSPコンテストページ
http://www.onionsoft.net/hsp/contest2004/index.html
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096992443/992
0002デフォルトの名無しさん
NGNG乙
これを本スレにしよう。
煽り文句もないし。
0003デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG他言語使うときに、言語に〜〜の機能はないのか?とか思うのやめとけ。HSP的発想だぞ。
プログラミング言語はそもそもその機能を作るためにあるんだから。
探せばCで書かれた正規表現ライブラリくらいゴロゴロ見つかるだろ。
0006デフォルトの名無しさん
NGNG所詮奈々はその程度の頭の持ち主だから仕方ね―よw
0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0010奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG「たかがUA、されどUA。
初めからこういう機能つけとけよな、他のブラウザも。
しかし世の中馬鹿ばっかり。
ユーザーエージェントだってコイツ使えば偽装できるんだよ、低脳。
コイツはついでにリファラの偽装もできるしな。」
というソフトです。
ttp://www.fileup.org/file/fup1268.zip
0011奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNG普通偽装できるだろ。純正IE以外。
0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNGゴスロリしか着ない野郎(男)
0019デフォルトの名無しさん
NGNGネカマの着ぐるみ野郎(男)
0020デフォルトの名無しさん
NGNG>>19 まぁ”ネカマ”は男だな
0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNGさんざん、予告は捕まってきたのに・・・
0023デフォルトの名無しさん
NGNG12球団中1年もたたないうちにオーナー辞任、売却で半分・・・
そんな奴らが野球を仕切ってるんだもんなぁ、よくなるわけがない。
ライブドアとか楽天の審査する前に自分たちを審査しろっての。
0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
NGNG日本の制度の悪しきところ。
ほとんどの資格がとったら更新無し、あっても簡易。
定期的な審査がない。
行政も暇なんだから審査ぐらいしろよ。
0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
NGNG0030デフォルトの名無しさん
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNG候補となっているのは、以下の10個の名称です。
--------------------
1:フェニックス
2:イーグルズ
3:シャークス
4:ドルフィンズ
5:ドリームス
6:フロンティアズ
7:フォレスターズ
8:レインボーズ
9:グリーンリーブス
10:ペガサス
--------------------
ライブドアの候補。
イーグルスにしてほしい。
どうせどっちかなんだし。
0032デフォルトの名無しさん
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNG_| ̄|○ 。o ○ (なんてこった…)
0034デフォルトの名無しさん
NGNG0036奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0037奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGやっぱい作るのが大変なのか。
0038奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNGスタイル書き換えればいいだろ。
0040デフォルトの名無しさん
NGNGそうでもない。2Dだったらある。
0041デフォルトの名無しさん
NGNG(´-`)。o ○ (なぜいつもゴスロリ着てる奴が健全なんだろう・・・)
0042デフォルトの名無しさん
NGNG実在の選手の名前は使えないし。
デルファイズなんていいと思うけど
>>36
それはアプリよりもゲーム作成が目的の言語だからだろうね。
コンシューマなんかすべてサイズ固定でゲーム進行するから。
>>37
>フリーの野球ゲーム
人数が多く動作のアニメーションが必要で
ルールが既にあって制作の自由度が低いから
0044デフォルトの名無しさん
NGNG0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046デフォルトの名無しさん
NGNG一ネタ言ってからじゃないと。
切腹。
0047デフォルトの名無しさん
NGNG0048デフォルトの名無しさん
NGNG0049デフォルトの名無しさん
NGNG0050デフォルトの名無しさん
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNG必然的に少ない方が逝かされるのかな?
0052デフォルトの名無しさん
NGNGというかスレタイが続けて同じは・・・
0054デフォルトの名無しさん
NGNG馬鹿かお前ら?
0055デフォルトの名無しさん
NGNG「スカトロってやつ注文してみろよ。うまいんだぜ」って
アドバイスした。そして寿司屋に辿り着き、イクラだのウニだの
両親達が言った直後、「スカトロください!」と店内中に
響き渡るぐらい大きな声で妹が言った。
店内の空気が変わり、両親は私と妹を連れて慌てて店を出た。
私と妹は死ぬほど怒られた。
翌朝、何故か私達は引っ越す事となった。
引っ越す日の朝、寿司屋は臨時休業の札が提げられていた。
0056かっかっ
NGNG0057デフォルトの名無しさん
NGNG0058ヨ様
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNG0060デフォルトの名無しさん
NGNGむしろ
ほり>>>キムタク
0061デフォルトの名無しさん
NGNGコージー富田>>>キムタク
0062デフォルトの名無しさん
NGNG巨人が真摯に責任を取ったのに自分達はだんまりで
バレなきゃいいと思って黙ってたんだな
死ねよ関西人
0063デフォルトの名無しさん
NGNG関数すら実装されていない言語を最初に知ってしまうと、
今後プログラマとしての社会復帰は正直難しいです。
私は個人的にHSPはツクールシリーズ程度のものであると考えています。
ツクールで素晴らしいゲームが出来たからといってイコール素晴らしい
プログラミングをしたとはならないでしょう?
HSPは確かに簡単にプログラミングができますが、それ以上は何もありません。
教育用言語?笑わせてくれますよ。
HSPなんかを最初に学んでしまったらプログラマとしての未来が
絶たれてしまったも同然です。
悪いことは言いません。これからプログラミングを学ぼうとしてる方が
最初の言語としてHSPを選択しようとしているなら止めた方がいいです。
後で後悔しないためにももう一度考え直して下さい。
蛇足ですが、HSPという言語がアダルトゲーム作成の為に作られたと
いうことも付け加えておきます。
0064デフォルトの名無しさん
NGNG0065デフォルトの名無しさん
NGNG違和感を覚えるのは俺だけだろうか?
0066デフォルトの名無しさん
NGNG0067デフォルトの名無しさん
NGNGエロゲを書くのが便利な簡易言語ということで。
0068デフォルトの名無しさん
NGNGアダルトゲームのなにがいけないのでしょうか。
アドベンチャーゲームとかデジタルノベルと言い換えれば語弊はないと思います。
HSPユーザーでプロになりたいなんて人は見たことありませんし
仮にいたとしても最初はHSPでも構わないと思います。
ロジックやアルゴリズムなどの勉強にはなるでしょう。
プログラマに求められるのは目的達成のための
コードなりスクリプトなりが書けること、だと思うのですが。
HSPを最初に学んでしまったとして、それで未来が絶たれる。
あなたの頭はそんなに硬いのでしょうか。
それこそ、未来はない。とは思いませんか。
0069デフォルトの名無しさん
NGNG0070832
NGNGお前ら結構面白いな
0071デフォルトの名無しさん
NGNG話にならんな。物を見る目がない。
0072デフォルトの名無しさん
NGNGメインスレだし。派生ならまだしも。
0073デフォルトの名無しさん
NGNGAA略
0074デフォルトの名無しさん
NGNGツクールを馬鹿にするな
0075デフォルトの名無しさん
NGNG0076デフォルトの名無しさん
NGNGツクール厨はどうしようもない(ry
0077デフォルトの名無しさん
NGNG本家にスレ立ててこのノリで会話するのか?
0078奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGはい、まあそうなんですけど。
>>40
見たことないです。
>>41
着てるのが健全。
着てないのはおかしい。
精神衛生いもっと気をつけるべきだ。
>>42
なるほど。
・・・っとユーザーにつけさせればいいのに。
>>43
えーと、
アプリもゲームも両方重視じゃなかったんですか?
ゲーム重視なんですか・・・
>>37
なるほど。
>>55
ワーイ
そういう話好きです。
>>63
趣味で使ってるものをとやかく言われてもなあ・・・
0080奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0081奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGと言われる恐れがあるから、HSPユーザーであることは秘密だ。
前の彼女に2年間SM調教されていたのと同じくらいの秘密だ。
0082奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0083デフォルトの名無しさん
NGNG0084デフォルトの名無しさん
NGNGC/C++などで使うポインタではなく、要点とかそういう意味で使ってる。
pointer(助言)としても助言を教えるでは違和感が残る。
0085デフォルトの名無しさん
NGNGまず「3」をカタカナで表記する
『ヨ』
これにン様を加える、
『ヨン様』
HSP3のあとがHSP4と言う事を考えれば導き出される解は
『HSPヨン様』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『HSP』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『ヨン様』。
つまり!『ヨン様』とは『おにたま』を表す言葉だったのだ!!
0086デフォルトの名無しさん
NGNGスタートメニュー表示したいの?
Ctrl+Escは?
objsend -28,$112,$F130,a,1 ;SC_TASKLIST
でもできる。変数aはなんでも可。
釣りじゃないことを祈る。
0087デフォルトの名無しさん
NGNG自分に自分でスレつけてる。
0088スレつけてる。
NGNG0089次スレのサブタイトルは「自分に自分でスレつけてる」にケテーイ
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNG0091デフォルトの名無しさん
NGNG0092デフォルトの名無しさん
NGNG○教示
×教授
0094連絡下さい
NGNG0095デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNG(´-`)。o ○ (馬鹿だなぁ… 名前載っちゃって…)
0097デフォルトの名無しさん
NGNG警察も面倒だろうなぁ。仕事とはいえ。
0098世間を驚かせようと思ってやった。
NGNG0099デフォルトの名無しさん
NGNG(´-`)。o ○ (でもタイーホされた馬鹿は通報して欲しかったんでしょ。世間を驚かせたかったんだから…)
0100デフォルトの名無しさん
NGNG別に出頭してきたから手間無いだろ。
おそらく不起訴でお灸すえるぐらい。
010197
NGNG出頭したのか。
0102垂れ餡マン!
NGNG0103デフォルトの名無しさん
NGNG0104ムーニーマン!
NGNG0105デフォルトの名無しさん
NGNG通報しませんでした!
0106ミニミニマン!
NGNG0107ageマン!
NGNG0108モリマン!
NGNG0109デフォルトの名無しさん
NGNG0110デフォルトの名無しさん
NGNG購入しました。
0111冷やし中華始めました!
NGNG0112デフォルトの名無しさん
NGNG0113デフォルトの名無しさん
NGNG0114マイヤヒー!
NGNG0115デフォルトの名無しさん
NGNG後日、1ランク?下げてカラムーチョ食べた。あんまり辛いとは思わなかった。
熟カレーやとろけるカレーの中辛の方が辛いな。
0116無理矢理にでもageるキャンペーン実施中!
NGNG0117デフォルトの名無しさん
NGNG別に気にならなかった。
どっちにしろカラムーチョのほうがうまい。
0118かっかっ
NGNG0119してら
NGNG0120sage
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNG0122デフォルトの名無しさん
NGNG全然辛くない。
焼きそばも(しかもまずい)。
0123デフォルトの名無しさん
NGNG0124123=味覚障害
NGNG0125>>123=味覚障害
NGNG0126デフォルトの名無しさん
NGNGそうだな。
カラムーチョの方がうまいな。
0127デフォルトの名無しさん
NGNGデリられたか、引っ越したかどっちだろ。
0128>>127=ひきたま
NGNG0129>>128=ひきたま=Mr.Hukai
NGNG0130>>1-129=ひきたま
NGNG0131デフォルトの名無しさん
NGNG0132デフォルトの名無しさん
NGNG0133デフォルトの名無しさん
NGNG0134デフォルトの名無しさん
NGNG0135デフォルトの名無しさん
NGNG0136デフォルトの名無しさん
NGNGマヂで
0137デフォルトの名無しさん
NGNG0138デフォルトの名無しさん
NGNGキムチ以外にも変な虫を炒めたみたいなのも売ってたリする。
それらの匂いが混ざって俺の鼻腔に到達したあのときは死ぬかと思った。
マジでこの世のものとは思えん。
0139デフォルトの名無しさん
NGNGマイクロソフトの音声合成エンジン(声の種類として、Microsoft SAMとかLH.NaokoとかLH.Kenjiがある)を使って、HSPから喋らせれるDLL。
0140奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGなるほど。
「ポインタ」→「ポイント」ですね。
>>85
なぜ「ン様」を付け加えるのかその辺りを(ry
>>88
あ、ほんまです。
>>92
ごめんなさい。
>>111
ワラタ(w
0141奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0143デフォルトの名無しさん
NGNGHSPはそのころ存在がなかった事になっています。
0144デフォルトの名無しさん
NGNG0145デフォルトの名無しさん
NGNG0146デフォルトの名無しさん
NGNG0147デフォルトの名無しさん
NGNG0148デフォルトの名無しさん
NGNG"改行の出来ない"の意味が分かりません。
キー入力による改行なのか、
box端での自動改行なのか分かりません。
inputか、mesboxのスタイル指定で5
0149デフォルトの名無しさん
NGNG改行できないって言うのは、
エンターを押しても改行されないという意味です。
キー入力による改行です。
0150デフォルトの名無しさん
NGNG0151デフォルトの名無しさん
NGNG0152デフォルトの名無しさん
NGNG真面目な話ならobjsendで調べてください。
0153デフォルトの名無しさん
NGNG0154デフォルトの名無しさん
NGNGいえ、まじめです。やってみます。ありがとうございました。
0156デフォルトの名無しさん
NGNG「面白くない格闘ゲー」が出来上がるのがやっとだって。どうしてHSPで…)
0157デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向はまだかな?
0158デフォルトの名無しさん
NGNG0159デフォルトの名無しさん
NGNG0160デフォルトの名無しさん
NGNG今回のコンテストも結局ロクな作品が出ねえな。
ヘボすぎて優勝がどれになるか予想できねえ。
0161160=ヘボ
NGNG0162デフォルトの名無しさん
NGNG0163鉄道アナリストのアナル
NGNG0164デフォルトの名無しさん
NGNG邪魔!!
0165デフォルトの名無しさん
NGNG0166デフォルトの名無しさん
NGNG0167デフォルトの名無しさん
NGNGボラギノール出しときました。
帰りに受け付けで受け取ってください。
0168デフォルトの名無しさん
NGNG0169デフォルトの名無しさん
NGNGあまり悩んで「世間を騒がせたかった」みたいな行動をとらないでネ!
0170デフォルトの名無しさん
NGNG通報しますた
0171スーパーage人!
NGNG0172みんな!オラにageを分けてくれ!
NGNG0173もちっとだけageるぞい!
NGNG0174ハイパーネヲジヲ64age!
NGNG0175デフォルトの名無しさん
NGNG0176デフォルトの名無しさん
NGNG問題点はそこではない。
重要なのはいかに素材を用意するか、だ。
2Dでまともに作ろうと思えば1キャラあたり400パターン。
少なくとも300パターンは必要になる。
これに比べればコード書きなんぞ屁みたいなもんだ。
漏れもう氏にそ…
0177デフォルトの名無しさん
NGNG0178デフォルトの名無しさん
NGNGこれマジで凄いな。ちょっとハマリそう…。
0179デフォルトの名無しさん
NGNG作りかけのSLGが吹っ飛んだ。
3ヶ月以上かけたのに吹っ飛んだ。
半分ぐらい出来てたのに吹っ飛んだ。
バックアップ取ってなかった。
あひゃひゃ。
皆さんバックアップはきちんととりませう。 orz orz orz orz orz orz orz
0180デフォルトの名無しさん
NGNG宣伝かよ。
今時ワイヤーフレームなんて使わないだろ。SFCじゃあるまいし。
0181デフォルトの名無しさん
NGNG俺は好きだぜ。味があっていいだろ
0182デフォルトの名無しさん
NGNGやっと取った休みでブラックジャックが見れると楽しみにしてたのに。
地震死ね。
0183デフォルトの名無しさん
NGNG0184デフォルトの名無しさん
NGNGだるくてプログラミングできねーだろ。
0185デフォルトの名無しさん
NGNGサンプルちょっと見ただけだがすごいな。
DLLじゃなくてモジュールなのか。
0186デフォルトの名無しさん
NGNG0187デフォルトの名無しさん
NGNG標準命令ってモジュール内の命令も含まれるの?
モジュールを使おうと使うまいと標準命令は標準命令だぜ
0189デフォルトの名無しさん
NGNG0190デフォルトの名無しさん
NGNGいえ、別に誰かに言ってるわけではないのですが。
0193デフォルトの名無しさん
NGNG確かにすげぇな。
標準命令だけでこれだけ出来るとはね。
Cで組んだらもっと早くなるかな?
コンパイルするからHSPよか早いだろうけど
アセンブリでMMXとかやれないとどのみち描画で詰まるんじゃない
0196デフォルトの名無しさん
NGNGPS2用コントローラー
0197デフォルトの名無しさん
NGNG0198デフォルトの名無しさん
NGNG0199187
NGNGなるほど、HSPのみでかかれたライブラリなのか。
0200200万
NGNG0201デフォルトの名無しさん
NGNG関数すら実装されていない言語を最初に知ってしまうと、
今後プログラマとしての社会復帰は正直難しいです。
私は個人的にHSPはツクールシリーズ程度のものであると考えています。
ツクールで素晴らしいゲームが出来たからといってイコール素晴らしい
プログラミングをしたとはならないでしょう?
HSPは確かに簡単にプログラミングができますが、それ以上は何もありません。
教育用言語?笑わせてくれますよ。
HSPなんかを最初に学んでしまったらプログラマとしての未来が
絶たれてしまったも同然です。
悪いことは言いません。これからプログラミングを学ぼうとしてる方が
最初の言語としてHSPを選択しようとしているなら止めた方がいいです。
後で後悔しないためにももう一度考え直して下さい。
蛇足ですが、HSPという言語がアダルトゲーム作成の為に作られたと
いうことも付け加えておきます。
0202デフォルトの名無しさん
NGNG0203デフォルトの名無しさん
NGNG否定できない。
s○ftbankとか
0204デフォルトの名無しさん
NGNGぬるぽ→ガッ
ほすぷ→通報してらorこんなもんにひっかっかってorシヌェ
0205デフォルトの名無しさん
NGNG「指」がルールなら、そう何回も出来ないと思う。
サスペンス映画みたいな人生だな。
0206205
NGNG0207デフォルトの名無しさん
NGNGあるいは全部飲め。
これだから野球選手ってのは脳髄が腐っている。
0208デフォルトの名無しさん
NGNG> 「ビールかけ」なんて、もったいないことをやめさせろよ。
これは同意だな。
0209デフォルトの名無しさん
NGNG0210デフォルトの名無しさん
NGNG0211デフォルトの名無しさん
NGNGお前らみたいな屑には使いこなせそうもないな。
0212デフォルトの名無しさん
NGNG野球選手って。
他人に迷惑かけるだけの存在。
クズ。
あまつさえ、問題を起こしてタイーホされる始末。
「玉投げて、玉打って、走るだけ」しか考えてないから馬鹿ばっかりなんだな。
0213デフォルトの名無しさん
NGNGぬるぽ→ガッ
の意味がわかりません。
詳しく教えてください。
0214デフォルトの名無しさん
NGNGお前よりいい給料もらってるよ
0215優しいおねぇさん(巨乳)
NGNGhttp://www.asahi-net.or.jp/~nk9i-onk/nullpo/textbook/index.html
をよく読んでネ♥
0216デフォルトの名無しさん
NGNG野球ファンの脳髄の腐った人ですか?
どこから給料の話が出てきたのですか?
脳髄が腐ってるからって、馬鹿レスは許されませんよ。
0217デフォルトの名無しさん
NGNG巨乳の優しいおねえさんありがとう
0218奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG21世紀の中頃にはHSP40.0とかなってそうですよね。
>>145
変態発見。
>>146
皆さん飽きたんじゃないですか?
>>155
ごめんなさい。
まだ音声とかは扱えません。
文字列の分割とか、座標と大きさから当たり判定を出すやつとか、
そういうのなら作れます。
>>153
HSPの命令って関数とは違うんですか?
自作関数が扱えるようになるということですか?
自作関数とサブルーチンはどう違うんですか?
>>165
腕までは入れられなかったな。
0219デフォルトの名無しさん
NGNGどうやってコーディングすればよいか解かりません。
どなたか教えていただけませんか?
0220デフォルトの名無しさん
NGNGシャンパンファイトとかあるし、大リーグでもやってる。
酒の種類問わなければいろんな国、スポーツでやられてる。
起源はしらんが。
0221デフォルトの名無しさん
NGNG起源となると1950年(昭和26年)までさかのぼる。
お荷物球団といわれたセントルイス・ブラウンズ(現ボルティモアの前身)がシーズン55勝を挙げた時だった。
当時は年間154試合制で55勝は『もう年間100敗はしない』の意義ある白星だったわけだ。前年の49年は101敗を喫していた。
大台阻止をチーム全員がシャンパンでお祝いした。
このシーンが全米に報じられ、以降、シャンパンが野球界の『お祝い事』に欠かせなくなった。
もちろん当初は、乾杯だけだったが、時間の経過とともによりエキサイティングなセレモニーとなり、シャンパンかけ、『ファイト』へと変化していった。
日本のビールかけはシャンパンは高価だからその代わりとして発生したというのは有名な話。
0222デフォルトの名無しさん
NGNGもったいない。
どうして「オバハン団体」あたりが文句言わないのか不思議。
0223デフォルトの名無しさん
NGNGなんだ。
ただの真似事か。
0224デフォルトの名無しさん
NGNGそれだけ野球の人気はまだ残っているのだろう。
0225デフォルトの名無しさん
NGNG視聴率悪いのに?
席だって、ガラガラらしいし。
金がらみの問題ばっかり起こしてるし。
やりくちは汚いし。
そろそろ野球・冬の時代を覚悟しといた方がいいんじゃねーの?
0226デフォルトの名無しさん
NGNGテレビも映らないのが不幸中の幸いか。
0227デフォルトの名無しさん
NGNG0228デフォルトの名無しさん
NGNGいや、あの記述が良く分からないんだが
∫_1^10(cos x - 0.87) * cos x dx
ってのは、1の10(cos x - 0.87) * cos x乗の不定積分なのか?
それとも1から10までの(cos x - 0.87) * cos xの定積分なのか?
0229奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGその式の中のどの数値を変化させるか分かりませんが、
例えば1〜10という数値を変化させるなら、その式を不定積分として解いておいて、
その式のxに変化させた数値を入れて最終的な計算をしていけばいいと思います。
0230デフォルトの名無しさん
NGNGあ、すみません
後者の1から10までです
数式を書くのは難しいですね^^;
0232デフォルトの名無しさん
NGNGひとりつっこみか?
0234デフォルトの名無しさん
NGNG言ってることが意味不明っぽい
0235デフォルトの名無しさん
NGNG0236奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGプログラムに組み込むんだからどれか数値を変化させるんじゃろ?
だからあの式そのまま組み込むのは大変だから、
紙に書いて計算しろって言ってるんだ。
0237デフォルトの名無しさん
NGNGたぶん>>219は(cos x - 0.87) * cos xの不定積分は計算できないことにしたいんじゃないかなぁ
釣りだろうけど。
0238デフォルトの名無しさん
NGNGHSPさわったのちょーひさしぶりだ。
#include "hspext.as"
total = 0
; 0.01 の精度で計算
repeat 10*100
x_100 = cnt
; emcos で使用出来る単位に直す 3.14 = 256
x_as_fixed = x_100*256/314
emcos cos_as_fixed, x_as_fixed
; 元の式に直す、ただし小数が扱えないので 100倍
cos = cos_as_fixed*314/256
total += (cos-87)*cos
loop
; 値が 1万倍されているのと、0.01 精度で計算したので、10000000 で割る。
str total
strlen len, total
strmid lower, total, -1, 7
strmid upper, total, 0, len-7
mes upper+"."+lower
stop
0239238
NGNG一周で256かよ・・・
適当に修正してくれ
0240奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGそういえば・・・確かに(cos x)^2が出てくるから厄介だな。
思わず紙とペン出してしまった。
とりあえず一般人にはキツイだろうから・・・
∫(cos x)^2 dx = (1/2 * x) + (1/4 * sin 2x) + c
0241238
NGNG逝ってくる。
0242デフォルトの名無しさん
NGNG0244デフォルトの名無しさん
NGNGめんどくさいだけで、別に厄介じゃ無い。
cos^2 X=(1+cos 2X)/2にすればいいだけだしな。
0245デフォルトの名無しさん
NGNG0246デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ、それは間違いだけどな。
0247デフォルトの名無しさん
NGNG0248デフォルトの名無しさん
NGNG何がしたいの?
計算するだけで終わり?
0249デフォルトの名無しさん
NGNG0250デフォルトの名無しさん
NGNG0251デフォルトの名無しさん
NGNG0252デフォルトの名無しさん
NGNG間違ってたか?
じゃあどうなるんだっけ?
0253デフォルトの名無しさん
NGNG全然関係ない話だけど、この辺の数学っていい加減だよなぁ。
たかが ( cosX )^2 の () がめんどくさいからって cos^2 X は無いよなぁ・・・。
cos^-1 X は arccos X と (cos X)^-1 の二つの意味持っちゃったし。
誰だよ最初にこんな書き方した馬鹿は。
0254デフォルトの名無しさん
NGNG0255デフォルトの名無しさん
NGNG0256デフォルトの名無しさん
NGNG0257デフォルトの名無しさん
NGNG0258デフォルトの名無しさん
NGNGで、HSP的には>>247をどう解くつもり?
0259デフォルトの名無しさん
NGNG0260デフォルトの名無しさん
NGNGおいおい、そんなこと言ってしまったら>>255の言う通りになってしまうぞ
0261259
NGNG0262デフォルトの名無しさん
NGNG0263デフォルトの名無しさん
NGNG( ´-`).。o(私は高一なのでその域を出た数学に関する質問は答えかねます)
0264デフォルトの名無しさん
NGNGここでは到底議論及び質問・返答などできない、という解釈でOK?
そんなスレに初質なんてタイトルつけるのか?
これは糞スレってやつか?
ここは糞スレなのか?
糞スレでOK?
糞スレ?
0265デフォルトの名無しさん
NGNGHSP 「21世紀にこんな言語はないだろう」
Perl 「Perlユーザは臭い」
Java 「Javaなんてうんこ」
C++ 「C++なぞ問題外.^^;;;」
Ruby 「Rubyこそ最高言語」
by Rubyユーザ一同
0266デフォルトの名無しさん
NGNGRubyの品格を下げるな
0267デフォルトの名無しさん
NGNG0268デフォルトの名無しさん
NGNG0269デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレは初質なんてタイトルを掲げてるけど、
実態はプログラマの落ちこぼれどもがHSPどころかプログラミングにも
まったく関係の無い話題で盛り上がる屑中の屑スレだよ。
最近は野球の話題がメインみたい。あとは本家のヲチくらいかな。
2ちゃんねるという非常に影響力のある掲示板でHSPのスレがこんな
体たらくじゃHSPの普及に多少なりとも影響はあるだろうね。
0270デフォルトの名無しさん
NGNG0271デフォルトの名無しさん
NGNG0272デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ、HSPのゴミ簡易言語確定は必至だよ。
さっきから積分の問題だしてる奴がいるが、誰一人としてまともな解法を
出せもしない。
他の一般的な言語スレだったらこの程度の問題はすぐに解答できそうなのにね。
スレ住人の質は低いし、この簡易言語の作者も質が低い。
こんなことがあってよいのでしょうか?
0273デフォルトの名無しさん
NGNG着々と3.0リリースに向けた準備が進められてますよ
0274デフォルトの名無しさん
NGNG×3.0
○ヨ
ヨ、まだかなぁ・・・
0275デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1098543578/78
0276デフォルトの名無しさん
NGNGさげちゅうにまじれすよくない
0277デフォルトの名無しさん
NGNG0278デフォルトの名無しさん
NGNG0279デフォルトの名無しさん
NGNG0280デフォルトの名無しさん
NGNG0281デフォルトの名無しさん
NGNG執筆は止めた方がいい。
0282デフォルトの名無しさん
NGNG0283デフォルトの名無しさん
NGNG鬼玉にメールでも出せば? まあ治金野郎には無理だろうけど
0284デフォルトの名無しさん
NGNGおねがい
0285デフォルトの名無しさん
NGNG簡単に本格的なプログラミングができる!
みたいな事実とは違うことを仄めかして、少しでもプログラミングやものづくりに
興味がある人を間違った道に煽動している。
0286デフォルトの名無しさん
NGNGメールを出してまで本人に言うことか?
彼が本を出版するのは自由だろう。
私がそれに指図する権利は無いよ。
ただ、本の内容が問題だということだ。
0287デフォルトの名無しさん
NGNG君だって、すぐに覚えられただろう。
本格的と思うかは、当人次第だ。
0288デフォルトの名無しさん
NGNGその本の内容に問題があることをメールすれば?
0289デフォルトの名無しさん
NGNG0290デフォルトの名無しさん
NGNG私は HSP のことをよく知らないが、
それは相対的な表現としては別にいいんでないかな。
「C++ で本格的なプログラミングができる」
というトークに対して反論する Lisper もいるよ。
「あれもできない、これもできない、C++ なんてダメ言語じゃないか!」ってね。
や、別に喧嘩売るわけじゃないんで。
とおりすがりの老人なんで。
0291デフォルトの名無しさん
NGNG正式版は来春
0292デフォルトの名無しさん
NGNG本当に簡単に本格的なプログラムがHSPで書けると思っているのか?
さっきの積分の問題(何度も引っ張り出して芸がないかもしれないが)
だってろくに解けていなかっただろう?
それは置いておいたとしても、例えば身近な、Wordのようなソフトのプロジェクトで、
HSPを使って全て作ってしまおうなんて言う人間はほとんどいないはずだ。
0293デフォルトの名無しさん
NGNGthx.
0294奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGx^xはこれになるらしい→ http://www.junko-k.com/collo/collo154.htm
俺には解けなかった。
てか、これを使うのはどんなプログラムなんだ?
0295デフォルトの名無しさん
NGNG0296デフォルトの名無しさん
NGNG積分自体を知らなければ、どんな言語を使っても解けない。
ゲームなら比較的本格的なものが作られてると思う。
0297デフォルトの名無しさん
NGNGLispには敬意を払うが、多くの場合、CもしくはC++で実用的なアプリケーションは
作られる。
VBなんていうひどい言語を使う場合も多いが。
0298デフォルトの名無しさん
NGNGすまないが、HSPで作られた本格的なゲームにはどんな物があるか教えてもらえないか?
0299デフォルトの名無しさん
NGNG簡単に本格的なプログラムが書けるわけ無いと思(ry
WordのようなソフトのプロジェクトでHSPを使って全て作ってしまおうなんて言う人間は全くいないと思(ry
身近にWordのようなソフトのプロジェクトは無いと思(ry
0300デフォルトの名無しさん
NGNG0301奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG文字列型配列変数をDLL内で取得する方法が分かりません。
HSP内で sdim s,1024,16 と宣言しておいたものを、
タイプ$202で取得してDLL内で扱いたいんです。
マニュアルなんかを参考にしてやってみたのですが、
s.0 の値しかDLLに渡されてないみたいなんです。
0302奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0303デフォルトの名無しさん
NGNG296じゃないが、無人島とか?
開発止まってるけどね orz
0304デフォルトの名無しさん
NGNG0306奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGDLLをモジュールと合わせて、それを一つの命令として使うことは一般的なのでしょうか?
合わせるといってもDLLを使った開発者が合わせるのではなくて、
DLLを配布する人が合わせてから配布するという状態です。
0307デフォルトの名無しさん
NGNGChocolate Clacker
0308デフォルトの名無しさん
NGNG本気で「わ」と書いたのかorz
0309デフォルトの名無しさん
NGNGchar s[16][1024];
char *p = s;
このとき、どうやって使うか考えたまえ。
そうすれば道は開かれん。
>>306
loadlib(統合前), hsgetmsg, etc
0310デフォルトの名無しさん
NGNG0311デフォルトの名無しさん
NGNG0313デフォルトの名無しさん
NGNGでもHSP製よりRPGツクール製の方が大作が多いぞ。
最近のRPGツクールはシューティングや落ちゲーも作れてすごいな。
0315デフォルトの名無しさん
NGNG「今晩は、〜。」が元になってたはず。
あんま自信ないけど。
0316デフォルトの名無しさん
NGNG懐かしいなぁ…Dante98時代…ソフコン…DarkForceが楽しみだったっけ…
0317デフォルトの名無しさん
NGNG0318デフォルトの名無しさん
NGNGうん、そうだと思うよ。
0319デフォルトの名無しさん
NGNGなんか時代劇っぽい。
0320デフォルトの名無しさん
NGNG0321デフォルトの名無しさん
NGNGちなみに左様は然様(そのよう)の当て字
0322デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%BA%B8%CD%CD&kind=jn
ほうほう。
0323デフォルトの名無しさん
NGNG0324デフォルトの名無しさん
NGNGそりゃぁもう、本題に入ったら理解できませんからねぇ。
0325デフォルトの名無しさん
NGNG0326デフォルトの名無しさん
NGNG0327デフォルトの名無しさん
NGNG野球に絡むクズはどうしてこう、馬鹿なんだろうな。
セクハラで一生刑務所に入ってろ。
0328奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG------------------------------------------------------
char s[16][1024] = { "aaa" , "bbbbbb" , "c" };
char *p = (char *)s;
TextOut ( bm-> hdc , 0 , 0 , p[1] , strlen(p[1])); //・・・�@
------------------------------------------------------
�@の部分をこうやって色々変えてみたのですができません。
TextOut ( bm -> hdc , 0 , 0 , (char *)p[1] , strlen( (char *)p[1] ));
TextOut ( bm -> hdc , 0 , 0 , &p[1] , strlen( &p[1] ));
TextOut ( bm -> hdc , 0 , 0 , p+1 , strlen( p + 1 ));
全部コンパイルエラーが出るか、HSPから実行したときに強制終了するか、aaと表示されます。
俺としては�@でいいような気がするのですが。
例えば、
char a[64] = "あいうえお";
char *b = a;
としたときに、
TextOut( bm -> hdc , 0 , 0 , a , strlen( a )); でも
TextOut( bm -> hdc , 0 , 0 , b , strlen( b )); でもいけるじゃないですか。
同様に考えると、文字列型並列変数 s の "bbbbbb" を表示するときに
TextOut( bm -> hdc , 0 , 0 , s[1] , strlen( s[1] )); でいけるといことは
TextOut( bm -> hdc , 0 , 0 , p[1] , strlen( p[1] )); でいけるはずなんですけど。
0329デフォルトの名無しさん
NGNG安 寧 ですか?
カムサ ハムニダ
感 謝 します
0330デフォルトの名無しさん
NGNG馬鹿かお前?
0331デフォルトの名無しさん
NGNG0332デフォルトの名無しさん
NGNGこの場合はp[1]='a'
0333デフォルトの名無しさん
NGNGいまいちうまく説明できないが。
> char *p = (char *)s;
本当に必要じゃ無いところでキャストが発生するのは自分のコードが何か間違ってると思え。
自然なコードではキャストは必要最小限になる。
0334デフォルトの名無しさん
NGNGp.0: p
p.1: p + 1024
…
サイズ固定なら実はこれでもいい
char s[16][1024];
char (*p)[1024] = s;
p.0: p[0]
p.1: p[1]
0335デフォルトの名無しさん
NGNG0336パンニ ハム ハサムニダ
NGNG0337デフォルトの名無しさん
NGNG. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゛ヽ |、 ギャグは自分で考えろ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゛='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゛ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゛、::::ヾ,.`二ニ,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
0338デフォルトの名無しさん
NGNG0339デフォルトの名無しさん
NGNGそれが答えか
0340デフォルトの名無しさん
NGNGウザ度は同じ。
0341デフォルトの名無しさん
NGNG0342デフォルトの名無しさん
NGNG(゚д゚)ハァ?
0343デフォルトの名無しさん
NGNG株の塩漬けを損切りして首吊って死ね
0344デフォルトの名無しさん
NGNG0345ヤフーベーベー・ジェンキンス
NGNG0346デフォルトの名無しさん
NGNGくだらねぇ。
馬鹿じゃないの?
0347デフォルトの名無しさん
NGNG宝石物語
ttp://sansa.s16.xrea.com/
RPG。
ファミコンライクなグラフィックは狙って、だ。
絵は上手いとはいえないがはわかるヤツには分かる。
この絵あってこそ、とも言える。真似はできんだろう。
キャラのドット絵は一見の価値あり。このレベルで書けるヤツはそうそういないぞ。
かく言うこの作者もHSPは手放したようだが…(w
おれが言いたいのは一つのものを完成させるにはそれなりの時間と労力が要るって事。
オブジェだ未来だ言ってるヤシ。おまいもなんか作れ。
0348デフォルトの名無しさん
NGNGあのな、君等とは格も研究内容も違うんだよ。
ゲームを作ることしか君の頭の中には無いのか。
ゲームでなくても、作ることが至高の目的なのではないよ。
0349デフォルトの名無しさん
NGNGYahoo!動画で一本見てみたけど、おもしろかったよ。
0350デフォルトの名無しさん
NGNGむか〜しのドラマがダブるんだろう。
どうせ一時のブームなのに。
どの局が始めるかね。「あの韓国ブームは今?」って番組をさ。
0351デフォルトの名無しさん
NGNGまだ、テレビなんかに振り回されてるのか?
0352●
NGNG0353デフォルトの名無しさん
NGNGドットたいしたこと無いじゃん。
食わず嫌いの人多いんだろうけど、ドットとかイラストは書き始めてしばらくするとものすごい勢いで上達する。
昔のRPGツクールにドットの書き方が付いてきて、そのときはこんな書けるわけねーじゃんと思ったもんだけど、今ではあれくらい軽い。
ある程度のレベルになるとそこから先は才能とか理論の問題になるけどそのゲームのドットは普通に素人レベル。
0354( ● ´ ー ` ● )
NGNG0355奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG>>332
結果からそれは分かるんですけど、どうしていいのか分からなかったんです。
>>333
なるほど、無闇にキャストしないほうがいいんですね。
>>334
それでできました。
サイズ固定ではないのですが、サイズは頑張ってPVAL2で取得しました。
0356デフォルトの名無しさん
NGNG永らくドットと付き合ってるけど素直に凄いと思ったヨ
16x16、6色前後で書いてみれば分かる。っておれはやったことないけどな。
かるい。って言われちゃ泣き入るが。
>書き始めてしばらくするとものすごい
モレは全然上達しないんだが…(;´Д`)
ツクールといえば95と2000とDante98IIだが、そんなん付いてたの?>ドットの書き方
0357デフォルトの名無しさん
NGNGRPGツクール�Vだったかなぁ。
キャラクタツクールとかそんな感じのやつが付いてた。
書き方というほど親切なもんじゃないよただの説明書みたいな感じ。
チュートリアル風なんだけど、矩形のべた塗りであたりをつけた後、突然人の形になって何じゃこりゃぁって思ったもんだ。
0358デフォルトの名無しさん
NGNGやっと発表か。
DSが1万5000だから2万は苦肉だな。
最低でも2万5000にはしたかっただろうけど。
0359デフォルトの名無しさん
NGNG0360デフォルトの名無しさん
NGNGこれは義体化手術が必要ですね
0361デフォルトの名無しさん
NGNGゲーム機のでもキャラ作れるんだ…。
矩形のあたりからいきなり形が出来たらそらとまどうわな。企業秘密なのですよ。
モレならとりあえず紙に書いてみれ!と言いたい。
やったことないけどな。
0362奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGおかしいと思っていたら正常な動作みたいなんです。
そりゃそうですよね、同じアドレスを入れるわけなんですから。
それで、マニュルによるとコピーした保存しておく必要があると書いてあるのですが、
コピーできません・・・
strcpyもstrcatもstrncpyもsprintfも使えません。
使った場合、コンパイルは通るのですが、HSPで呼び出したときに強制終了します。
どうしてでしょうか?
0363デフォルトの名無しさん
NGNG0364デフォルトの名無しさん
NGNG完全に手打ち。
3Dモデリング。
手書き->スキャナ取り込み->修正。
たいていサイズによって手法が変わるけど。
0365デフォルトの名無しさん
NGNGC側でメモり確保してるか?
PVAL2のlenにサイズはいってるからそれを元にサイズ確保して
memcpyかければいい。
または、stringなどに一個一個代入していくとか。
0366奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGはい。
その部分だけでもいいでしょうか?
---------------------------------------------------------
//変数の宣言
char *string_base;
char *string_aplit;
char *buf;
//取得
buf = hei->HspFunc_param_gets();
strcpy( string_base , buf ); //・・・�@
string_split = hei->HspFunc_param_gets();
---------------------------------------------------------
「string_base」「string_split」にそれぞれ順番に文字列を入れたいんです。
�@の部分でコピーを行って保存しておかないと、次の文字列を取得したとき同じになってしまうので、
コピーしたいのですが、�@の部分でstrcpy、strcat、strncpy、sprintfを使ってコピーしようとすると、
コンパイルは通るもののHSPで実行したときに強制終了します。
�@の部分を外せば強制終了はしません。
0368デフォルトの名無しさん
NGNGchar* a;
a = (char*)malloc(要素数*sizeof(char));
{aを使ったいろんな処理;}
free(a);
0369デフォルトの名無しさん
NGNG・・・
まずはCの基本勉強してからやった方がいいぞ。
0370デフォルトの名無しさん
NGNG0371奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG>>368
それと同じになりました。
安心しました。
>>369
ビット演算とメモリの確保、ファイルへの入出力以外は勉強しました。
0372デフォルトの名無しさん
NGNGC始めて1週間の漏れでも
( ゚д゚)ポカーン
としたぜ!!!
0373デフォルトの名無しさん
NGNG0374デフォルトの名無しさん
NGNGだってHSP自体はそんなに悩むことってないでしょ。
問題はHSPの機能拡張だよ。
結局は簡易言語だから。
0375奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG質問しまくったあげく丸1日かかってしまった。
tp://2ch-up.x0.com/cgi/up/img/img3238.zip
とりあえず公開だぜベイビー!
0376デフォルトの名無しさん
NGNGなんでそんなにテンション高けーんだよベイビー!
0379デフォルトの名無しさん
NGNG0381デフォルトの名無しさん
NGNG0382デフォルトの名無しさん
NGNGおもしろいかどうかはしらんが。
0383デフォルトの名無しさん
NGNG0384デフォルトの名無しさん
NGNGそれもあるし、単純に作るのに時間がかかったんだと思う。
早く出してもそこまで有利って訳でもないし。
0385デフォルトの名無しさん
NGNG0386デフォルトの名無しさん
NGNG俺なら途中で飽きるか(作るのに)、挫折だな。
0387デフォルトの名無しさん
NGNG0388デフォルトの名無しさん
NGNG0389デフォルトの名無しさん
NGNGそんなことはない。
別に裏でなんかやってるんならまだしも実力勝負なら抜いてやろうってのを作ろうってやつは
出てくるだろ。
むしろ、実力のあるやつがでてる方が刺激になっていい。
0390デフォルトの名無しさん
NGNG出すこと自体がびっくりだが安っ!
せめて億はいけよ、国家なんだから。
0391デフォルトの名無しさん
NGNG>コンテストは技術を競うものなのかゲームストーリーを競うのかry とりあえずこれで優勝したら癒着もいいとこ。
とか言い出すのは韓国式。
0392デフォルトの名無しさん
NGNG0393デフォルトの名無しさん
NGNG0394デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、審査基準が明確ではないというか好みだからなぁ。
数値化して表せるものじゃないし。
でも、いいものはいいよ。
0395デフォルトの名無しさん
NGNGヨがでてからの方がいいと思う。
アイデア、素材の用意は今からでもいいけど。
0396デフォルトの名無しさん
NGNGツール部門とゲーム部門を分けろと。
0397デフォルトの名無しさん
NGNGまともじゃない部門
0398デフォルトの名無しさん
NGNGそれはある。
0399デフォルトの名無しさん
NGNGそれもある。
0400デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.onionsoft.net/hsp/contest2004/regulation.html
各部門の入賞数と賞品
一般作品部門 最優秀アプリケーション賞(1名)
一般作品部門 最優秀ゲーム賞(1名)
ショートプログラム部門 最優秀賞(1名)
0401デフォルトの名無しさん
NGNG0402デフォルトの名無しさん
NGNG新しい可能性の発掘や先入観の無い技術評価をするなら賞の再選禁止は必要かもしれない。
でもそれがロクでもないものなのに賞を取るのであれば…
0403デフォルトの名無しさん
NGNGショート部門
一般部門
0404デフォルトの名無しさん
NGNG396じゃないが最初から部門を別にしてほしい。
一般アプリ、一般ゲーム、ショートアプリ、ショートゲームの4部門。
0405デフォルトの名無しさん
NGNG最優秀新人賞
糞賞
最優秀猿人賞
最優秀キチガイ賞
最劣悪糞ソフト賞
0407デフォルトの名無しさん
NGNG垂れ餡賞 どんなソフトを作ってもイヤミを言われる。
0408デフォルトの名無しさん
NGNG0409デフォルトの名無しさん
NGNG再選はかまわないだろ。再選禁止にしたらいいものができなくなる可能性がある。
コンテストみればわかるが明らかにとんでもないものでも出してくるんだから
新しいものがでなくなるわけではないと思う。
いろんな意味で挑戦的なものもあるし。
まあ、あんまりまとまりすぎても困るからそこらは賞の設定次第。
0410デフォルトの名無しさん
NGNG0411デフォルトの名無しさん
NGNG0412デフォルトの名無しさん
NGNG0413デフォルトの名無しさん
NGNG0414デフォルトの名無しさん
NGNG0415デフォルトの名無しさん
NGNG垂れ餡賞をもらったのは大変うれしい。
昨日、カミサンと言ってたのさ。
”もし、垂れ餡賞をオレがもらったらどうする?”って。
そしたらカミサンはこう言ったね、
”大統領でもぶん殴ってやるわよ”…ってサ!」
HAHAHAHAHAHAHAHA!(外人)
0417デフォルトの名無しさん
NGNG0418奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGそれはそうと、あのDLLに今度は痴漢昨日をつけようと思ったら、
「ん」の痴漢ができない。
「ん」を何かに置き換えようとすると痴漢した「ん」の前後の文字が古代文字になる。
色々チェックしてみたが「ん」以外でも「ん」を含む文字列、「ん」に接している文字列は古代文字になる。
また、命令を2回連続で実行すると虫って強制終了する。
それも必ずではなく、50%ぐらいの確率で。
規則性は今のところ不明。
この現象は何ですか?
「ん」には何か特別な力が宿っているのでしょうか?
0419デフォルトの名無しさん
NGNGコンテストを主催する我々は個人で、賞品や宣伝などにも限界があります。
そこで、協賛していただける場合には、御社から賞品やコンテストのための諸経費を提供してただいたり、雑誌媒体などでの告知をお願いしたいと考えています。
また、各種団体等で諸経費の捻出が不可能である場合も、コンテストの趣旨に賛同して頂ける場合は後援という形でご協力頂ければ幸いです。
つまり、後援で「2ch賞」も作れるわけだ。
0420デフォルトの名無しさん
NGNG0421奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGだから隔年なら再選の可能性もあるってワケよ♥
0422デフォルトの名無しさん
NGNG0423デフォルトの名無しさん
NGNG2byte系文字の対応がきちんとしていれば問題ないはず。
0424デフォルトの名無しさん
NGNG0425デフォルトの名無しさん
NGNG面白くもないのにやりこんでしまって時間を無駄にした賞
JPEGのブロックノイズ激し過ぎ賞
ActiveBasicのバイナリ偽装して応募した賞
0427デフォルトの名無しさん
NGNG0428デフォルトの名無しさん
NGNG0429デフォルトの名無しさん
NGNG0430デフォルトの名無しさん
NGNGうわわわわわぁぁあああぁぁあああぁぁぁぁあぁぁああああああ!!!!!!
0431デフォルトの名無しさん
NGNGバグはメモリ関係だろ。
バグつぶしはこまめなデバッグしかない。
細かく、値のログをファイルにはくようにすれば
何らかのヒントが出てくるはず。
ってかVSならデバッガついてるから楽なんだけど。
0432デフォルトの名無しさん
NGNGyukiどうしたんかなぁ・・・
0433デフォルトの名無しさん
NGNG0434デフォルトの名無しさん
NGNG今は亡き大蔵かよ。
0435デフォルトの名無しさん
NGNG0436デフォルトの名無しさん
NGNG「WWE臭いのでファブリーズ賞」
0437奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG>>423
2byte系の文字列はそれに対処しておかなくてはいけないということですね?
参考になりました。
ちょっと調べてきます。
>>431
BCCでやってます。
製作中に虫がありまくりで1行ずつチェックしていたので、
虫はいないような気がしますが・・・まだあるのでしょうか。
虫るということはあるんですよね。
ログをファイルに吐くんですか・・・ >>371 orz
0438デフォルトの名無しさん
NGNG作者がバグ賞
作者からバグ発生賞
0439デフォルトの名無しさん
NGNG0440デフォルトの名無しさん
NGNG0441デフォルトの名無しさん
NGNG0442デフォルトの名無しさん
NGNGその部分のソースを見せてもらえる?
文字コードによって、ある2バイト文字の一部がエスケープシーケンスとの
区別が付いていない処理系があるみたいなことを聞いた事がある。
0443奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGすいません、どちらかと言うとメモリっぽいっす。
今1byte文字だけで実験してみたら1byte文字でも同様の古代文字が出ました。
今ソースコード用意します。
0444デフォルトの名無しさん
NGNG※注: 自慢できない
普通の作者部門
0445デフォルトの名無しさん
NGNG0447デフォルトの名無しさん
NGNG「次スレのことだろ」ってマジレスすんな賞
「それくらい分かるけど、ヌレじゃねーだろヌレじゃ」賞
0448デフォルトの名無しさん
NGNG0449デフォルトの名無しさん
NGNG0450奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG審査員が見るのは汎用性とオリジナリティ。
汎用性とオリジナリティの両立はかなり難しそうだけど。
0451デフォルトの名無しさん
NGNGwhileの中のメモリの確保、解放は外に出す。
strcpyの場合’\0’までコピーするからメモリクリアいらない。
0452デフォルトの名無しさん
NGNG0453デフォルトの名無しさん
NGNG0454デフォルトの名無しさん
NGNGまあスポンサーも糞だからな。
0455デフォルトの名無しさん
NGNG0456デフォルトの名無しさん
NGNGせめてHSPやゲーム関係のものにしとけよと。
0457●
NGNG0458デフォルトの名無しさん
NGNGゲームエンジンとかある。
0460デフォルトの名無しさん
NGNGなんだかよくわかんないだけども。
HSPで動くものを作ってからCに直す、って事はよくする。
strstrって2バイト文字に対応してんの?
検索するとき1バイトづつされちゃかなわんよ。
Cって便利そうなライブラリけっこうあんのね。
でもライブラリ使わないで自力でやってみたら?
0461デフォルトの名無しさん
NGNGwcsstr、_mbsstrなら対応してる。ウニコードだけど。
文字列検索はいろいろ手法がある。
0462デフォルトの名無しさん
NGNGsageが1個につき、ageを1個
0463●
NGNG/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / ageたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ sage荒らし(44・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
0464デフォルトの名無しさん
NGNGageてんじゃんっ!
0465デフォルトの名無しさん
NGNGhageてんじゃんっ!
0467●
NGNGなぜアカンの?(藁
このスレのルールかと思った。
相手は誰でも良かった。
むしゃくしゃしてAAした。
0469あみぢ房 ◆HSP.RPGgiU
NGNG優勝は銀河獅子伝だね。
俺のクソアプリではカスリもせんだろなぁ。
0470デフォルトの名無しさん
NGNG0471デフォルトの名無しさん
NGNGツールなんだけども、あんまり感想来ないし、コンテスト出してみても良かったかなぁ。
どんな評価がされるのかちょっと興味はある。
0472デフォルトの名無しさん
NGNGオッケー。
ただ、あんまり時間がないよ。
0473ageオナニー
NGNG0474奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG>>451
その部分を修正してみましたが、解決しません。
>>460
はい、ライブラリを使わずにやってみたいんです。
検索してみましたが、2byte文字に対応してないとは書いてありませんでした。
でも、今のところ見たサンプルは全て1byte文字で書かれていました。
サンプルも探してみたのですが、C++のサンプルはあってもCのサンプルが見つかりません。
C++のサンプルは::があるので嫌いです。
0475デフォルトの名無しさん
NGNG0476デフォルトの名無しさん
NGNG0477奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGというタイトルのシューティングゲームを作ろうよ。
そして次のコンテストに・・・
0478デフォルトの名無しさん
NGNGふつう書いてない。
なぜなら対応してないから。
基本的に英語しか考えられてないから。
strcpyとか'\0'(NULL文字)使うのはSJISは問題ない。
つまり、文字列検索は自分で書けと。
まあ、SJISの場合判定は楽。
1バイト目がx81〜x9F,xE0〜xFCだから。
0479デフォルトの名無しさん
NGNG0480デフォルトの名無しさん
NGNGstrstrは二バイト文字に対応していないとは書かれてないが、
_mbsstrはstrstrのマルチバイト対応版だとは掛かれているはず。
マルチバイトと言うのは、1バイト文字と2倍と文字が混ざっている文字列のことを指す。
0481デフォルトの名無しさん
NGNG既に諸氏が言っていることに加えて。
> string_before=(char *)malloc(sizeof(bufd));
bufdはchar*だから(大抵の場合)string_beforeは4バイトしか確保されない。
> strncpy(buf,string_buf,strlen(string_buf)-strlen(buf2));
サイズ範囲の指定はbuf2-string_bufとか書いたほうがいい。
あとstrncpyはサイズ指定が実際の長さを下回った場合NULL文字を挿入しないから
このままだと直後のstrcatで落ちる。
あと、こういう実装だと"pos"→"position"みたいな置換をさせようとすると
無限ループしてメモリ違反で落ちる。
まぁ、最初はそんなもんだから。がんがれ。
0482デフォルトの名無しさん
NGNG既に諸氏が言っていることに加えて。
stopを入れないと何も表示されない。
まぁ、最初はそんなもんだから。がんがれ。
0483デフォルトの名無しさん
NGNG0484デフォルトの名無しさん
NGNG0485デフォルトの名無しさん
NGNG0486デフォルトの名無しさん
NGNGそういやそんなヤツ居たな。たしか匿名だっけ?
今年は「**さんのサイトのデザインが○○と似てる」とか本家に書き込んで欲しいな。
いや、書き込まなくていいけど。(藁
0487デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091694802/380
これだろ?
なんかのソフトのテンプレって感じがするけど。
0488デフォルトの名無しさん
NGNG関数すら実装されていない言語を最初に知ってしまうと、
今後プログラマとしての社会復帰は正直難しいです。
私は個人的にHSPはツクールシリーズ程度のものであると考えています。
ツクールで素晴らしいゲームが出来たからといってイコール素晴らしい
プログラミングをしたとはならないでしょう?
HSPは確かに簡単にプログラミングができますが、それ以上は何もありません。
教育用言語?笑わせてくれますよ。
HSPなんかを最初に学んでしまったらプログラマとしての未来が
絶たれてしまったも同然です。
悪いことは言いません。これからプログラミングを学ぼうとしてる方が
最初の言語としてHSPを選択しようとしているなら止めた方がいいです。
後で後悔しないためにももう一度考え直して下さい。
蛇足ですが、HSPという言語がアダルトゲーム作成の為に作られたと
いうことも付け加えておきます。
0489あの素晴らしいageをもう一度!!
NGNG0490デフォルトの名無しさん
NGNGmalloc/freeはメモリ周りが面倒なので、使わないほうが安全なんだ。
BCCを使っていると言っていたが、BCCではC++が扱えるので、C++でCのような
プログラムを書くことを勧める。
もちろんC++の機能をフル活用しても全くかまわない。
C++ではmalloc/freeよりもnew/deleteを使ったほうがより安全だ。(EffectiveC++,pp.39-41.)
しかしnew/deleteもメモリ開放は省略できない。
大丈夫、もっと楽な方法がある。
動的な配列を扱うとき、std::vectorやstd::stringなどは非常に有効と言える。
これはデストラクタ(クラスを破棄するときに実行されるもの)で動的に確保したメモリ
を開放してくれるので、ただ利用している我々はメモリのことは忘れてもかまわないんだ。
では、実際にstd::stringを使って、君がやろうとしていたことを書き直してみよう。
0491デフォルトの名無しさん
NGNGEXPORT BOOL WINAPI replace(HSPEXINFO* hei,int p1,int p2,int p3){
char* ep1 = (char*)hei->HspFunc_prm_getv();
std::string val(ep1);
std::string before(hei->HspFunc_prm_gets());
std::string after(hei->HspFunc_prm_gets());
PVAL2* pval = *hei->pval;
if ( *hei->er ) return *hei->er;
std::string::size_type pos;
while ( (pos = val.find(before)) != std::string::npos) {
val.replace(pos, before.length(), after);
}
std::strcpy(ep1, &val[0]);
return 0;
}
0492デフォルトの名無しさん
NGNGこれもインクルードしてね
0493デフォルトの名無しさん
NGNG>malloc/freeよりもnew/deleteを使ったほうがより安全だ
そうなのか?
どっちも変わらん気がするんだが。
0494デフォルトの名無しさん
NGNGinto mein()[
purintf(”HELLO WORD”):
}
0495デフォルトの名無しさん
NGNG↓
HPをパクろう!
↓
http://park3.wakwak.com/~lin/
0496デフォルトの名無しさん
NGNG匿名 age
0498デフォルトの名無しさん
NGNGまず、malloc/freeにはコンストラクタ/デストラクタが働かない。
初期化していないインスタンスは危険だ。
malloc/freeとnew/deleteは互換性がない。
例えば、newしたある変数を引数とする関数内部でmallocやfree、
もしくはreallocなどを使うクラシックな関数を使ったとしたら?
答えは「不定」である。
C++の恩恵を受けると決めた以上、多くのC++の風習に従うべきだ。
0499デフォルトの名無しさん
NGNGnewも内部的にmallocを使ってるはず。
ただ、malloc,freeの場合コンストラクタ、デストラクタが呼ばれないから
そういう意味で安全ってことだろ。
0500デフォルトの名無しさん
NGNGFireworksじゃねの?
0501デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://openbsd.secsup.org/src/lib/libc/stdlib/malloc.c
0502デフォルトの名無しさん
NGNG> newも内部的にmallocを使ってるはず。
ソースは?
0503デフォルトの名無しさん
NGNGあんまりいじめてやるなよ。
ここはあくまでHSPスレなんだから。
0504504
NGNG504
0505デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://icp.hicorp.co.jp/letter/p_mame_c40120.html
結局はヒープの確保だからベーシックな部分は一緒。
実装系によっては違うかもしれないけど。
0506デフォルトの名無しさん
NGNGそれはnewの"オーバーロード"の、しかも一例だろ。
> 使ってる"はず"
とか言うのはそんなくだらない根拠から来てるのか?
# ちなみにVC7.1ではmalloc呼んでない。
>>495
似てるけど許容範囲じゃない
(テンプレ使ってるなら尚更)そういうデザインのHP
ネット上で他に数百とか見付かりそうだし
0508NANA ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGなるほど。
配列の内容を16進数として比較するんですね。
>>480
_mbsstrは初めて見ました。
調べてみます。
>>481
今のやり方だと、置換前より置換後の文字列のほうが長いと困るわけですね。
非常に参考になります。
>>482
?
>>486
そんな人いたんですかw
>>488
ここより本家に書き込んだほうが効果的だぜベイビー!
>>490-492
ありがとうございます。
C++でやったほうがいいんですね。
C++はまだほとんど勉強してないのですが、これはしたほうがよさそうです。
::が苦手なので頑張ります。
それにしても、かなりすっきりするものですね。
NASAみたいでクールな印象になったよ
0510NANA ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0512NANA ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0513NANA ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0514デフォルトの名無しさん
NGNGキモいゴスロリ衣装に呆れたんだよ
0515デフォルトの名無しさん
NGNGオーバーロード部分じゃなくて文章の方。
void * __cdecl _nh_malloc ( size_t size, int nhFlag )
{
void * retp;
for (;;) {
retp = HeapAlloc( _crtheap, 0, size );
if (retp || nhFlag == 0)
return retp;
if (!_callnewh(size))
return NULL;
}
}
void * __cdecl malloc ( size_t size )
{
return _nh_malloc( size, _newmode );
}
void * operator new( size_t cb )
{
void *res = _nh_malloc( cb, 1 );
RTCCALLBACK(_RTC_Allocate_hook, (res, cb, 0));
return res;
}
VC.net2003のソースより抜粋
0516デフォルトの名無しさん
NGNG呼んでないじゃんw
0517デフォルトの名無しさん
NGNGBCCなんて使ってるから。
VCにしたほうがいい。
0518デフォルトの名無しさん
NGNG呼んでるに等しいだろ。
0519デフォルトの名無しさん
NGNG全然
名前が似てるだけの別関数じゃん。
0520デフォルトの名無しさん
NGNGmallocが_nh_mallocだけ、newが_nh_malloc+コンストラクタなんだから。
全然違う関数呼び出してんならまだしも。
0521デフォルトの名無しさん
NGNGさて、C++の話はこのくらいにしておこう
0522デフォルトの名無しさん
NGNGってことで。new内部でmalloc使うか使わないかは実装依存。
0523デフォルトの名無しさん
NGNGC++以外に何の話すんだよ。
0524NANA ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGそうなんですか?
>>517
VCってシェアウェアじゃないですか。
フリー版もあると聞きましたが、どの道コマンドラインなので変わらないと聞きました。
どうなんでしょう。
bcc32 -WD nanastr.cpp って入力してEnterキーを押すと、
ファイル名が出てから進まないんです。
パソコンからは ガガガガッ ガガッ ガガッ ガガッ とリズミカルな音が聞こえてくるんです。
しかもパソコン全体がフリーズしたみたいになるんです。
試しに
#include <stdio.h>
int main(){
printf("テスト");
}
というプログラムをコンパイルしてみたらこれは通りました。
リカバリまでしてみましたが解決しません・・・_| ̄|○
0525デフォルトの名無しさん
NGNGVC++はシェアウェアではなく、パッケージだ。
コマンドラインでも使えるが基本はGUIだ。
0526デフォルトの名無しさん
NGNG学生だろ?買えよ。7000円くらいだったか?
社会人になってからだと10万するぞ。
0527デフォルトの名無しさん
NGNG0528デフォルトの名無しさん
NGNGだってわざわざめんどくさいHSPでそのプラグイン使うより
プラグイン作るのに使った言語使ったほうが楽だもん。
0529490
NGNGもともとHSPの文法規則や処理系、設計、思想、どれも行き当たりばったりで
よく練られたものは何一つない。
なるほど、それらは言語には十分反映されて、リファレンスを見ただけで吐き気がする。
0530デフォルトの名無しさん
NGNG0531吐き気
NGNG0532デフォルトの名無しさん
NGNG0533デフォルトの名無しさん
NGNG0534デフォルトの名無しさん
NGNG0535デフォルトの名無しさん
NGNG0536NANA ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGはい、分かりました。
>>526
もう社会人です。
>>528
俺の場合、HSPでできることとC/C++でできることが全く違うので使ってます。
HSPできないことをプラグインでやって・・・処理をシェアするわけですよ。
使ってると言っても開発するのに途中で挫折してばかりなので、完成したものはないですけど。
ぽんぽこりんりん。
0537NANA ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0538デフォルトの名無しさん
NGNG0539NANA ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0540デフォルトの名無しさん
NGNG0541NANA ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGきーんたまもって♪
きーんたまもーってー♪
0542デフォルトの名無しさん
NGNG糞コテ書くから
レス番飛び飛び
字余り
0543NANA ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0544デフォルトの名無しさん
NGNG基本的には自分が使うために作ってる。
公開したせいで要望が来て、自分には必要ない機能を付ける。ということはあるけど。
たしかにHSPは文法的にめんどくさい部分もあるけど
Cで1からSTG作れと言われても皆目見当も付かぬわ
HSPのお手軽さにかまけていまさら覚えるの面d(ry
>>543
>524が通るんなら、
適当な部分をコメントアウトしながら原因探れ。
0545若妻の匂い 79
NGNG0546デフォルトの名無しさん
NGNGHSPのどこら辺が手軽なのか良くわからないんだよねぇ。
Cはいろいろ面倒だけどC++ならたいていのことはHSPより簡単に出来るし。
0547デフォルトの名無しさん
NGNG結婚しているかどうかってどうやって臭覚で判断するの?
0549デフォルトの名無しさん
NGNGプログラム言語何使ってんのって聞かれたら
C/C++って答える、自分が情けねー
0550デフォルトの名無しさん
NGNG判断してる訳じゃなく…。「若妻」の香り。
0551デフォルトの名無しさん
NGNGHSPしか使えないのにC/C++って答えてるなら情けないけど
C/C++がきちんと使えてるなら問題ないだろ。
知名度的なものもあるし。
0552551
NGNGでも、時と場合(相手)による。
友達、知り合いならHSPも使ってるっていえるけど。
0553デフォルトの名無しさん
NGNG今はpsetとpget使ってやってるがいちいちウィンドウに一ドット描画するのは綺麗なやり方じゃないと思うし。
やり方あったら教えてくれ。標準であったら逝ってきます。
>>551
そういう知名度とかに自分のHSPへの愛が負けてる事が情けない、と>>552は云いたいんじゃないだろうか。
と云ってみる。
しかし俺も使う言語にHSPと言う勇気はないな。
0554デフォルトの名無しさん
NGNG>現在の描画色
標準では無かったと思うけど得る方法はある
color 123,45,67
mref bmscr,67
r=bmscr.40&255
g=bmscr.40>>8&255
b=bmscr.40>>16&255
mes ""+r+" "+g+" "+b
stop
0555デフォルトの名無しさん
NGNGサンクス。
0556デフォルトの名無しさん
NGNG0557デフォルトの名無しさん
NGNG知り合いに「Cなんて楽勝」といいながら、何もできないし、やらない人がいるから
HSPを自分からやってるぶん、立派に見える
その人に比べたらってことだけどね
0558デフォルトの名無しさん
NGNG0559デフォルトの名無しさん
NGNGこれだけ低機能で汚くて不可解な言語を使いこなせるなんて並みの才能じゃ出来ない。
0560573 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG今作ってる関数の部分全体をコメントアウトしてみたのですが、
事態は変わりませんでした。
あのcppファイルがウィルスか何かに感染したのかもしれません。
もう一度書き直します。
>>546
>HSPのどこら辺が手軽なのか良くわからないんだよねぇ。
"stop"と書くだけでウィンドウができる。
ウィンドウプローシージャもクソもないから楽チンチン!
プログラム言語は何使ってるの?って聞かれたら、
相手が友達 > HSP(正直に)、C/C++(見栄張って)、
HTML(チェックしたらボロボロだけど)、
Perl(掲示板やロダ作れるぞと言うと驚いてくれる)
それ以外 > 「かじったことがあるだけでできません」と言う。
俺の友達にプログラミングなんてする香具師いないからな。
サーフィンやスノボやスケートボードばかりしてやがる。
板乗りがそんなに楽しいのかあいつらは。
0561デフォルトの名無しさん
NGNGシェアウェアはダウンロード販売。
パッケージはCD(DVD)販売。
が基本。
0562デフォルトの名無しさん
NGNG交友関係をもう一度考え直してみよう
0563デフォルトの名無しさん
NGNGstopでウィンドウ作って(作った状態でとめて)どうすんのよ。
それで使える?人に見せられる?
まともに使えるものになるまでの苦労を考えたらウィンドウ作るだけで5〜6行かかるとしてもまともな言語使ったほうが楽よ。
今どきウィンドウプロシージャなんか自分で書いてるやつは勉強中かマゾのどっちかだろ。
0564デフォルトの名無しさん
NGNG公開するのが嫌で無ければ見せてみな
0565デフォルトの名無しさん
NGNGVBでウィンドウ作って(新規状態)どうすんのよ。
それで使える?人に見せられる?
他の言語でもウィンドウ表示するだけのプログラム作ってどうすんのよ。
それで使える?人に見せられる?
0566デフォルトの名無しさん
NGNG???(。_゜)??
見せられないから、見せられるようなプログラムにするまでの苦労を考えたら
HSPなんか止めとけといってるんだが?
0567573 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGなるほど。
どっち道お金がかかるのでアレですよね。
>>562
はい。
>>563
GUIで動作するものを作ろうと思ったらウィンドウを作らなきゃいけない。
ウィンドウを作る労力だけで比較すると・・・stopが出てきたわけです。
>>564
VIRUSに感染してるかもしれないのをうpするんですか?
内容を見られるのはいいんですけど、ファイル自体が怪しいんです。
それでもOKですか?
俺は昨日の夕方から合わせて3回程しましたが。
0568573 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG分割のほうも見直したほうがいいということですよね?
splitのほうもstrstr使ってるもので。
0569デフォルトの名無しさん
NGNG取り返しの付かないところまで来ちゃったんだよねぇ。
さっさと退いて設計製作はもっとスキルのあるやつに任せればよかったのに。
0570デフォルトの名無しさん
NGNGstopでウィンドウ作るわけじゃあるまいし。
0571デフォルトの名無しさん
NGNGソースに感染するウィルスですか?
ウィルスのソースも見れるって事ですね。
感染力低そうですが面白そうなのでUPしてください。
0572デフォルトの名無しさん
NGNG表示が乱れ気味なんだが何でだ?
0573デフォルトの名無しさん
NGNGアホか
テキストファイルにウイルスに感染するわけがないだろ
0574デフォルトの名無しさん
NGNGそりゃそうだなw
>>567はウィルスって何なのか理解してない予感。
ファイルに感染とか言ってる辺り、マクロウィルス(のような物)を想像してるんだろうなって事はわかるが。
0575デフォルトの名無しさん
NGNGどんなコテであったかをリストアップしてください。
おながいします。
0576デフォルトの名無しさん
NGNGエディタにバグがあるとかw
0577デフォルトの名無しさん
NGNG0579デフォルトの名無しさん
NGNG人の価値観なんてそれぞれ。
10円ガムで幸せな奴もいるかもしれない。
ってかどこのスレの誤爆だよw
0580デフォルトの名無しさん
NGNG0581後奈々さん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGはい。
>>571
すいません、今探してみたらありませんでした。
3回目のリカバリの前に削除してしまったっぽいです。
あのファイル本当にヤバイんですって!
�@コンパイル
�A途中で止まる
�Bパソコンから怪音
�Cフリーズorとてつもなく重くなる
�D再起動
�E再起動しない
�Fリカバリ
�G�@へ戻る
の繰り返しでした。
>>後奈々さん-574
そうなんですか?
でもあのファイルヤバかったですよ。
ウィルスじゃないとすれば呪とかその類かもしれません。
>>576
エディタにバグがあるとこういうことが起こるんですか?
0582後奈々さん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0583後奈々さん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGDLL内で今のフォントを取得できないんでしょうか。
hfontってありますけど、hfontからフォントの種類だけを取り出すということはできませんよね?
0584デフォルトの名無しさん
NGNGあのね、アップしたくないのなら嘘をつくべきではないよ。
アップしたくない、と言っても別にそれを咎めることはしないし、
避難することもないよ。
ただ、「そうか。」と思うだけ。
0586後奈々さん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0587後奈々さん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0588デフォルトの名無しさん
NGNGキーワード重用度順:
class
コンストラクタ、デストラクタ
多態性
継承
string
template
STL
namespace
0589デフォルトの名無しさん
NGNGフォントの種類?
フォント名ならGetTextFaceか?
ぐぐれ。
0591後奈々さん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGありがとうございます。
ググってみたんですけど、見つからなかったんです。
検索したキーワード:
C++ フォント 取得
C++ 現在 フォント 取得
C++ フォント
C++ フォントオブジェクト とは
C++ フォント オブジェクト とは
C++ フォント 種類 取得
・
・
・
0592デフォルトの名無しさん
NGNGC/C++にはそんなのない。
検索するときは「WindowsAPI」または「API」
0593デフォルトの名無しさん
NGNGC++でなくAPIでぐぐる
0594デフォルトの名無しさん
NGNGそのぐぐり方でも何らかの関数名が出ると思うので、
それでぐぐればどこかには当たるんでは。
APIとか付け加えて。
ちなみにモレは...
API Viewer Accele
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se102484.html
で
それらしい関数名(GetFontData)を探して、それでぐぐった。
0595デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se192983.html
0596デフォルトの名無しさん
NGNGお前馬鹿か?
んな事出来るわけねーだろ。
せいぜいで、構造体から、フォント名とサイズとスタイルを取得して、
それをCreateFontで作成するしかねーだろ。
これだからHSP厨は。
0597後奈々さん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGAPIなんですね。
分かりました、ありがとうございます。
>>595
Dドラに一回保存していたので、Dドラを検索したけど見つかりませんでした。
Cドラを検索してたら、上記の怪音がしてフリーズっぽくなります。
>>596
すいません、BMSCR構造体からサイズの取得はできたんですけれど、
フォント名の取得ができなかったんです。
DLL内ではCreateFontで作成していたんですけど、
作成するときに現在選択されているフォント名を使いたかったんです。
0598後奈々さん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGtp://www.uploda.org/file/uporg13992.zip
0599デフォルトの名無しさん
NGNG0600600億
NGNG0601デフォルトの名無しさん
NGNG文字がくるくる回ります
0602デフォルトの名無しさん
NGNGGetObject(hFont, sizeof(LOGFONT), logfont);
/* 結果: logfont.lfFaceName */
こういう感じでフォント名を取得できる。
それぐらいなら、logfontそのまま使ってCreateFontIndirectした方がいいが…。
0603デフォルトの名無しさん
NGNG>>598
gccなら
strip --strip-all ファイル名
でかなり小さくなるんだが…
コンパイルオプション -s とか
BCCはワカンネ
0604もう少し自分で考えてみた方がいいですよ
NGNG0605デフォルトの名無しさん
NGNG0606デフォルトの名無しさん
NGNG0608デフォルトの名無しさん
NGNG0609してら
NGNG0610名メ本の中の名メ本、超名メ本
NGNG0611デフォルトの名無しさん
NGNG生きてたら全額賠償させるとこだったのに。
税金さんざん使わせて、いろんな人たちに迷惑かけてなぁ。
0612デフォルトの名無しさん
NGNGしかし惜しむらくべき事は、チョンパされなかったことだな。
0613デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、これは年金だがな。
おかしいんだよ。個人にだけ責任取らせるなんて。
0614デフォルトの名無しさん
NGNG完全に自分の意志で行くのと、行くように言われて行く違いだろうな。そこは。
0615デフォルトの名無しさん
NGNG0616デフォルトの名無しさん
NGNG観光地・・・?イラクが?
誰が考えたって危険って分かるだろ。
0617万年◇奈々◇発情 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG俺もギリギリいっぱいです(w
>>601
回さなくてもよかったんですけど、
他に面白い使い方もなかったもので(w
>>602
なるほど。
hFontからの取得はそうやってするんですね。
>>603
HSPのマニュアルにサイズを小さくする方法が書いてあったんですけど、
俺には理解できませんでした。
>>604
はい。
>>611
香田って誰ですか?
0618万年◇奈々◇発情 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG紅の木の葉が舞い落ちる中、
晴れ渡った秋空の下、
バッテリーバッグとノートPCを抱え、
HSPスクリプトを組む・・・
最高じゃねーか!
0619デフォルトの名無しさん
NGNG奈々はどっか行ってくれよ・・・
0621デフォルトの名無しさん
NGNGお前一人だけ見えなくしても意味無いだろうが。
お前のせいで発生する無駄なレスもみんなまとめて持ってってくれ。
0622デフォルトの名無しさん
NGNG0623万年◇奈々◇発情 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGそれはレスしてる人に言ってくれ。
>無駄なレス
>>621にとって価値がないだけの話。
自分にとって価値がなければ排除するという姿勢は昨今のリアル小学生に顕著に見られる。
0624万年◇奈々◇発情 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0625デフォルトの名無しさん
NGNG0627デフォルトの名無しさん
NGNGスレ違いの話題は(俺個人ではなく)このスレにとって価値が無い。
適切なスレに行って行う分にはいっこうにかまわない。
だからここから出て行ってくれ。
0628デフォルトの名無しさん
NGNGいや入らない。
CスレでC用のDLL作る話すればスレ違いといわれますよ。
しかもお前の質問はDLLの作成とは無関係なCやWinAPIのものばかりだ。
0629万年◇奈々◇発情 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGDLLの話題はスレ違いではない上に価値があると思いますが。
DLLの話題がスレ違いだというのならそれ以外にもスレ違いの話題はたくさんありますが?
排除したいのならそちらを優先したらどうですか?
0631デフォルトの名無しさん
NGNG連鎖あぼーん。
たいていはアンカーつけてるからまとめて消せる。
0632デフォルトの名無しさん
NGNG奈々のは本家掲示板の「みう」と何ら変わらん。
0633デフォルトの名無しさん
NGNGゲームの作り方を議論するんならゲ製板行けばいい。
0634デフォルトの名無しさん
NGNG0635デフォルトの名無しさん
NGNG0636万年◇奈々◇発情 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG自分で作ったアプリケーションに通してから受信させるにはどうしたらいいのでしょうか?
0637デフォルトの名無しさん
NGNG・通信をフックする
0639デフォルトの名無しさん
NGNGそこで悩んでたんかい!
0640デフォルトの名無しさん
NGNG0641デフォルトの名無しさん
NGNG0642デフォルトの名無しさん
NGNG成仏してください。
お願いします!!
0643デフォルトの名無しさん
NGNG国際的になった瞬間金のかかり具合が変わるからな。
まあ、外務省が仕事してるんだぞってところを見せたいだけかもしれんが。
0644デフォルトの名無しさん
NGNG自衛隊の撤退を要求されたら、政府の対応も違うんだろうな…。
あと、新潟の震災や今回のイラク事件で「ニュースショー」の制作に
躍起になって、浮かれはしゃいでいるテレビ各局にはヘドが出る。
その点「HSP」はイイ!
0645デフォルトの名無しさん
NGNG禿同。
それに香田はもう死んだし放置すればいいのにな。
0646デフォルトの名無しさん
NGNG誰も反対しないよ。
ジャーナリストでもボランティアでもないただの物見遊山だし。
前に日本人拉致られたの知っててなお行くんだから。
0647デフォルトの名無しさん
NGNG少ない制作費でそれなりの視聴率とれるからな。
台風の時なんか一週間の視聴率トップ10がめちゃイケSP(3位)以外全部NHKニュース・・・
0648デフォルトの名無しさん
NGNG野球と一緒だね。
でも野球は数字取れなくなったからやめてもいいよね。
0649デフォルトの名無しさん
NGNGテレ東が結構買ったらしい。
安くなったし変に作るよりはある程度(低いけど)取れるから。
0650デフォルトの名無しさん
NGNG誰か教えてください。
0651デフォルトの名無しさん
NGNG(2)(Option)ブラウザのプロキシ設定を書き換える
0652デフォルトの名無しさん
NGNGソケットについて勉強すればできる。
プラグインとかあるし。
後はポートだね。
基本的に自由に決めていいが他とかぶらないように。
0653デフォルトの名無しさん
NGNG0654デフォルトの名無しさん
NGNG他とかぶるとどうなるんですか?
教えて君でスマソ...
0655650
NGNGsample\hspsock\CLIENT2.asを応用する感じ?
ごめん本気でワカラン
逝ってくr
0656デフォルトの名無しさん
NGNG同時起動しなければいいが同時起動すると
どっちかしかと通信できない。
0657デフォルトの名無しさん
NGNGまあね。
ただ、完全にユーザー入力だとしらないユーザーにはつらいから
あらかじめ8080とか決めといて変えられるようにした方がいい。
0658デフォルトの名無しさん
NGNGServer2.asも。
ようはサーバーたてて接続がきたら外につなぎに行く。
サーバー、クライアント両方行う必要がある。
0659デフォルトの名無しさん
NGNG0660デフォルトの名無しさん
NGNGでも、どうしても欲しいんです。
どなたか『首チョンパゲーム』を作ってください。
実写版の超リアル系を希望します。(ペコリ
0661デフォルトの名無しさん
NGNGモデルになって写真提供していただけませんか?
0662デフォルトの名無しさん
NGNG117 :デフォルトの名無しさん :04/10/30 19:04:55
RubyとHSPスレは厨ごと下作板に逝ってほしい今日この頃。
0663デフォルトの名無しさん
NGNG0664奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG俺も思った。
たとへばIEって同時にいくつかDLできるじゃないですか。
一つのページでも画像が5枚使ってあれば
(HTML+画像=)6つのファイルを同時にダウソすることになります。
マルチスレッドのできないHSPでどうやってこれを行うのか。
一つは、メインの実行ファイル以外にダウンロード専用の実行ファイルを用意しておき、
見えない状態で必要なダウンロードの数だけそいつを起動する。
(ダウンロードし終われば勝ってに終了する)
もう一つは、ダウンロードしなければならないファイルをリストとして保持しておき、
そこから一つ一つダウンロードしていく。
どっちが効率的か。
はたまたまだ他にいい方法があるのか。
0665デフォルトの名無しさん
NGNGDLLでマルチスレッド処理すれば委員で無いか?
HSP使う意味がねーけどなw
0666デフォルトの名無しさん
NGNGまさかとは思うがhspsockで作ろうとしてないだろうな?
0667デフォルトの名無しさん
NGNGキューイングは自動的にされる。
単独接続しかしないプログラムでも複数きても一つずつ処理される。
(ただし、コネクションの最大数はある)
後はプロセスを複数立ち上げておく。
そしてメインプロセスが各プロセスに振り分ける。
接続ごとに起動、終了してたんじゃあ重くなるだけ。
0668デフォルトの名無しさん
NGNG実装すればいいんだよ。HSPでも可能。
0669デフォルトの名無しさん
NGNG0670デフォルトの名無しさん
NGNG駆け込みが多いな。
0671奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGなるほど。
でもまだマルチスレッドは思うように使えません。
>>666
!?
ではどうやって作るのでしょうか?
>>667
キューイング・・・は受信時ですよね。
ウェブサイトによってはバナー画像を複数の鯖から呼び出したりしているので、
そうなるとその複数の鯖に接続しなきゃいけないじゃないですか。
それが大変だなと。
0672奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGttp://www.uploda.org/file/uporg14183.zip
0673デフォルトの名無しさん
NGNGhspsockだと、同時接続できないからダウンロード中に他のファイルのダウンロードできなくなるだろ。
winsock直接叩くとか、pcbnetとか、DLL作るとか。
0674デフォルトの名無しさん
NGNGIEではデフォルトで最大4つのダウンロードを行うから、接続先や送受信データを
4つの配列として用意しておいて、ループで監視しながらダウンロードすればいい。
最大ダウンロード数が決まってれば、面倒だけどそんなに難しくはない。
0675デフォルトの名無しさん
NGNGDLLサイドでは送受信をおこない処理の必要なものをキューイングしていく。
HSPサイドでは「ポップして処理」のループ。
こんな感じかな?
キューを行う部分だけ排他やればマルチスレッドのやらしさもなくなるし。
0676デフォルトの名無しさん
NGNGサーバーへの接続は複数できると思うが、サーバーとして複数の接続を受けることはできるか?
それか、IEとの接続を維持しなくてもよかったんだっけ?
なんか、自信無くなってきた
0677デフォルトの名無しさん
NGNGIEとは限らないし複数開く場合もあるから。
まあ、4つができれば増やすのは楽だけど。
0678デフォルトの名無しさん
NGNGできる。(そのように作れば)
一つのポートに待ち受けは一つだけど接続しちゃえば複数と同時も可能。
大体、1対多ができるんだから、多対1もできる。
どちらも限界はあるけど。
0679奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGはい、そこで悩んでました。
>>674
4つなんですね。
全部同時にダウソしてると思ってました。
串は基本的に、
右から左にデータを送受信するんですよね。
たったそれだけなのに難しい・・・
俺が今作ろうとしているのはバナー広告&ポップうp広告を消すソフト(串?)なんです。
だから受信したHTMLを加工したいんです。
接続先から受信したデータはブラウザに渡す前に加工しなきゃいけないですよね。
0680奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGHSPが入ってない・・・
0681デフォルトの名無しさん
NGNGHSPはコンピュータ言語じゃなくて、ゲーム製作用簡易言語だしね。
0682デフォルトの名無しさん
NGNGHSPは17で謎のが出てるがあっさりスルーされてる。
業界全体から見たらHSPの知名度なんて0に≒だからね。
0683デフォルトの名無しさん
NGNG0684デフォルトの名無しさん
NGNGダメだから無視されてる。
0686デフォルトの名無しさん
NGNG知名度が低くて知られてないって言っておいて
何故構文の話が出てくるのか教えて欲しいんですが。
ただの煽りにレスする俺も馬鹿だよな・・・
0687デフォルトの名無しさん
NGNG684!=682
0688デフォルトの名無しさん
NGNG0689デフォルトの名無しさん
NGNG元ヤンだしな。
上下関係にうるさいから。
0690デフォルトの名無しさん
NGNGソレも書こうとしたけどな。
頭デーンとデカかったよな。昔は(藁
何か話半分で10日くらい謹慎とか。
ソレでも相当な損失なんだろうなぁ。
0692デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、普段から稼いでるから。
一本3,400万ってところだろ。
裁判になったらやっぱり行列のメンバーがつくんだろうか?
0693デフォルトの名無しさん
NGNGついてどう思う?
0694デフォルトの名無しさん
NGNG0695デフォルトの名無しさん
NGNGそれまじですか。かっちょいいですね。
Paint Shop Pro に Python ってのもあったな。
いやぁ、もう裁判ってとこは行かないでしょ。
示談っつーか。
あそこまで「ハイ、謝ってますよ」って涙まで見せてんのに。
コレはコレで終わりだろうな。
オバハンも、もういいだろ。
後はいつ「コレをネタに」するかだな。かなり後だろうけど(藁
0697デフォルトの名無しさん
NGNG別になんとも思わない
俺には関係ないから
0698デフォルトの名無しさん
NGNGたぶん、Ruby の知名度に大きく貢献するだろうな。
0699デフォルトの名無しさん
NGNGどう考えても誇張だろ。
0701デフォルトの名無しさん
NGNGあの小ささにはワラタ
0702デフォルトの名無しさん
NGNG本体の3分の1以上電源とヒートシンク使ってたし。
でも、あそこまでとはね。
フロントローディングもやめたし。
0703674
NGNG調べてみたらhspsockでは無理みたい。
pcbnetなら可能。
というわけで、hspsockでは中継用の串は作れなかった。ごめん。
0704デフォルトの名無しさん
NGNG0705デフォルトの名無しさん
NGNG0706デフォルトの名無しさん
NGNG欠点はフロントローディングやめたから
小さいけどディスクの出し入れ時に上(横)に場所をとる。
それに、ポータブル機じゃないし、元もそんなにでかい訳じゃないから
あんまり意味ないんだよね。
0707デフォルトの名無しさん
NGNG○
O 。 。
。o
o
。 皆さんさようなら...。
o dat.の底に沈んでゆくよ...。
∧∧ 。 ゴボゴボ...
( ゜Д゚) ゴボボボ,,, O
\ つつ o o
\ つつ 。o
∫ ̄ 。∧♪∧
(・∀・;,)
.⊂ ⊂ )
⊂ ⊂ ,ノ ゴボボ...。
0709デフォルトの名無しさん
NGNG通報しますた
0710デフォルトの名無しさん
NGNG0711デフォルトの名無しさん
NGNGどう発音するんですか?
0712デフォルトの名無しさん
NGNG0713デフォルトの名無しさん
NGNG不許可。
誰もHSPを使わなくなるから。
0714デフォルトの名無しさん
NGNG0715デフォルトの名無しさん
NGNG0716デフォルトの名無しさん
NGNG0717デフォルトの名無しさん
NGNG0718デフォルトの名無しさん
NGNG0719デフォルトの名無しさん
NGNG減ってく一方だ。
変なのが増えても困るが。
0720デフォルトの名無しさん
NGNG0721デフォルトの名無しさん
NGNG0722デフォルトの名無しさん
NGNG/ λWλiヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
く ゝ` ‐´ノ,,ゝ < こんなところで朽ち果てる己の身をのろのろいなちゃい
( .)~==~)つ \________
レノ人__人!
(/(/
0723デフォルトの名無しさん
NGNG0724デフォルトの名無しさん
NGNG今クラック版を落として使っているところ。
外部ファイルまで自由に操作できるところがまずいね。
0725デフォルトの名無しさん
NGNGHSP相手にムキになって面白いかぇ〜?
0726デフォルトの名無しさん
NGNG0727デフォルトの名無しさん
NGNG0728デフォルトの名無しさん
NGNG0729デフォルトの名無しさん
NGNG0730デフォルトの名無しさん
NGNG思いついたが、それを書き記すにはこの場所は狭すぎる。
0731デフォルトの名無しさん
NGNGカチカチコチコチ ヨヨヨヨヨ
手にヨ 足ヨ カカトにヨ
ヨ ヨヨヨヨ ヨ ヨ ヨ
0732デフォルトの名無しさん
NGNGうまい
0733デフォルトの名無しさん
NGNGフェルマーの最終定理みたいだな
0734デフォルトの名無しさん
NGNG0735デフォルトの名無しさん
NGNGRubyって使ったこと無いけど、所詮その程度のものなんだろう。
HSPやってても損は無い。
0736デフォルトの名無しさん
NGNG作者があれだけ誇りを持っている言語だ。
悪くはないだろうし。
0737デフォルトの名無しさん
NGNGファイルの右クリックにメニューを追加
だれかホットタンとスープタンの資料くれよ...
0738デフォルトの名無しさん
NGNG0739デフォルトの名無しさん
NGNG遺体は俺ですよ。俺。
0740デフォルトの名無しさん
NGNGすまん、お前じゃない方の遺体だ
0741デフォルトの名無しさん
NGNGレジストリ登録にミスがありました。
>>737で登録してしまった方は、
”前のVerでレジストリを削除した後”、こちらのVerでレジストリに登録してください。
http://www.uploda.org/file/uporg14269.zip
プログラム自体はそのまま。
.lnkから直接パスを得ても良かったけど…。
0742兄は弟と違いすげえマトモだた
NGNG香田さん一家がコメント。証生さん兄
「皆さんに迷惑お掛けした。イラクの人々に
平和が訪れることを祈っています」。
0743デフォルトの名無しさん
NGNG死者にまで鞭打つのは下品だぞ。
0745デフォルトの名無しさん
NGNG「死者にまで」と言い、死ねばなんでも許されるってのは
DQNの定番文句だよな。
大阪の宅間守を「死んでも許さない」と言った被害者遺族を
同じセリフで非難してたDQNもいたが、お前もそのうちの一人だな。
0746デフォルトの名無しさん
NGNG香田が殺されたのには憤りを禁じえないが、
それ以上に「甘やかされて育った典型的なバカ」
という気持ちが上回ってて、虚無感が先立つ事件なんだよなぁ。
0747デフォルトの名無しさん
NGNG0748デフォルトの名無しさん
NGNGただ、マスコミがさんざん利用するだろうな。
0749デフォルトの名無しさん
NGNG0750デフォルトの名無しさん
NGNGなんであんたHSPスレにいるの?
0751デフォルトの名無しさん
NGNGなんであんた生きてるの?
0752デフォルトの名無しさん
NGNG死者はなにも語ることもできず、責任をとる術もない。
システムではそういった実体の無い者に責任を押しつけることはナンセンス。
なぜなら、ある事象に対して行動がとれるのは生きている者だけだから。
許す許さないは問題ではない。
例えば、
「ある科学者がとても恐ろしい怪物をつくり出してしまいました。
その怪物はまずその科学者を殺し、研究所を抜け出して多くの人々をつぎつぎに
殺しました。」
という話があったとしたら、人々はその科学者が悪いという言うだろうけれど、
かといってその科学者に責任をとって怪物をなんとか処理してくれ、という
だろうか。もちろん、誰もそんな責任を押しつけたりしない。
だって、その科学者は死んでいるんだから。
問題はそういう科学者を育てないようにすることと、目の前の問題をなんとかして
克服することだけなんだよ。
死人に責任を押しつけることはナンセンス。意味がない。
もし、有るとすれば、そういう科学者を育てない、という目的のための間接的な
圧力の意味だろうね。
なんとも陰険な話だw
0753デフォルトの名無しさん
NGNG0754デフォルトの名無しさん
NGNG( ゚Д゚)
( ⊃Д⊂)ゴシゴシ
(;゚Д゚)
( ⊃Д⊂)ゴシゴシ
_,、_
(;゚Д゚)!?
0755737
NGNGレジストリへの登録が必要だけど用が済んだら削除出来ます。
○ファイルパスをクリップボードにコピー
SHIFTキー同時押しで\が\\になりまス。
ファイルをドロップして開きたいのに、
オープンダイアログでしかファイルを開けない!というちょっと不便なソフトに。
そのダイアログにパスを貼り付ければそれで済みます。
あとはファイルをうpするときとか。
○ファイル一覧取得
フォルダ内のファイルの一覧をクリップボードにコピーします。
Readme.txtにファイル一覧を書きたいときとか。
この手のソフトはごまんとあるでしょうが、
本当に見て欲しい所は、そんな所じゃないんダ。
0756デフォルトの名無しさん
NGNGしばらくおまちください。
0757デフォルトの名無しさん
NGNGDelphiはふつうにそれぐらいいく。
VBとかだって再配布含めればでかくなるし。
まあ、ブロードバンド&CD-R(DVD)時代にたかだか数百KBなんて
関係ないけど。
0758デフォルトの名無しさん
NGNG正: 数億KB
0759デフォルトの名無しさん
NGNG数TBって言いたいのか
0760デフォルトの名無しさん
NGNG脳内変換だろ。
0761デフォルトの名無しさん
NGNG少々お待ち下さい。
0762デフォルトの名無しさん
NGNGしばらくお待ちください。
0763奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG死んでしまった学者に責任を取らせようとは思わないけど。
そういう学者を輩出するにあたって多大な影響を与えた人間・環境の排除を望む。
二度とそういう学者を世に出さないために。
排除対象>親、恩師、親友、書籍・・・
>>754
カワイイ♥
>>755
なるほど、クリップボードに何か転送できるんですね。
本家見てきたけど3が出るらしいですよ。
0765デフォルトの名無しさん
NGNG1.一般部門のゲームで優秀賞または最優秀賞にふさわしいと思われる作品を2つ以内で挙げてください
2.一般部門のツールで優秀賞または最優秀賞にふさわしいと思われる作品を2つ以内で挙げてください
3.ショート部門で優秀賞または最優秀賞にふさわしいと思われる作品を2つ以内で挙げてください
ご協力ありがとうございました
0766デフォルトの名無しさん
NGNG0767デフォルトの名無しさん
NGNGテックウィンか来年を狙うか…
0768奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGHSPのウィンドウプロシージャって何をやってますか?
最小化・ウィンドウの破棄くらいしか分からりません。
0769デフォルトの名無しさん
NGNGうぜーよ おまえ
0770デフォルトの名無しさん
NGNGせめて、サブクラス化かローカルフックにしとけ
0771デフォルトの名無しさん
NGNGユーザーのキー入力を監視してサーバーに送信しています。
0772デフォルトの名無しさん
NGNGそれくらい自分で予測出来んのか?
WM_PAINTやWM_MOUSEMOVE等の処理もしてるだろ。
0773デフォルトの名無しさん
NGNG0774デフォルトの名無しさん
NGNG0776デフォルトの名無しさん
NGNG0777デフォルトの名無しさん
NGNG0778デフォルトの名無しさん
NGNG標準機能が増えるとかなんらかしらのプラスがあるんだろう。
0779デフォルトの名無しさん
NGNG言語仕様から自分で作った方が良作になる気がするぞ…
0780デフォルトの名無しさん
NGNG0781デフォルトの名無しさん
NGNGハァハァ
0782デフォルトの名無しさん
NGNG今年は本気で3冠狙えるぜ。
0783デフォルトの名無しさん
NGNG0784デフォルトの名無しさん
NGNG否。
厨仕様に厨が集まっているだけ。
0785デフォルトの名無しさん
NGNG0786デフォルトの名無しさん
NGNG× プログラミング
○ エロゲのコーディング
0787デフォルトの名無しさん
NGNG同じフォルダにsample.waveというファイルを置いて仮想バッファにロードし、soundという
ボタンを作って、それを押すとsample.waveが再生できるようなプログラムはどうすればいいのでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。
0788デフォルトの名無しさん
NGNG389のボクシングと、420のタンクが面白い。408のタイピングや397のパズルも良かった。
0789デフォルトの名無しさん
NGNG去年の駆け込み具合からいくと500ちょっとくらい?
0790デフォルトの名無しさん
NGNGゲームは興味なしだな つっか漏れのマシンじゃ動かねーし
500は行かんだろ〜
0791デフォルトの名無しさん
NGNG0792デフォルトの名無しさん
NGNGそう言うおまいは投稿したのか?
0793奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGWM_PAINTもなんですか?
ちょっと苦しいです。
ということで>>770氏のローカルフックを調べてみたらよさそうなのでやってみたのですが、
大変なことにまりました。
コンテストってみんな注目してるのかな。
0794デフォルトの名無しさん
NGNGWM_PAINTを処理しないとウィンドウが描画されないだろ。
恐らく、HSPはCreateDIBSection等でビットマップを作成して、
それをウィンドウにコピーしてると思われる。
mrefでビットマップへのポインタが取得できるからほぼ間違いないだろ。
他にもonclickやonkeyを処理するために、
WM_LBUTTONDOWN、WM_KEYDOWN等も処理してるだろうな。
Button等のオブジェクトを処理するためにはWM_COMMANDを処理しなければならんだろうし。
サブクラス化はしなければならないと思うがね。
0795デフォルトの名無しさん
NGNG0796デフォルトの名無しさん
NGNG伸介の件をやってほしいな。
0797デフォルトの名無しさん
NGNG0798デフォルトの名無しさん
NGNG0799デフォルトの名無しさん
NGNG今から作り始めるか
0800800兆
NGNG0801デフォルトの名無しさん
NGNG日本の借金の2倍弱か
0802デフォルトの名無しさん
NGNG香田さんだだっ子のように泣き叫んでるし。。。
0803デフォルトの名無しさん
NGNG名前欄:山崎渉
メール欄:イラク 人質殺害
本文:香田さん.exe
確か、↑で書き込んだら動画を見られるとかいうヤツの事か?
0804山崎渉
NGNG0805デフォルトの名無しさん
NGNGどうだった?
0806デフォルトの名無しさん
NGNG激しくお勧めしない
0807山崎­渉
NGNG0808これより古い記事はありません
NGNG0809あみぢ房 ◆HSP.RPGgiU
NGNGアプレットでああゆーの作ってみよう。
0810デフォルトの名無しさん
NGNGしばらくおまちください。
0811デフォルトの名無しさん
NGNGおまえら殺す!
ぬるぽ!
がっ!
って叫んで(r
0812デフォルトの名無しさん
NGNG0813デフォルトの名無しさん
NGNGHSP \0
HSP DQN版 \10
HSP 高レベル厨房版 \100
HSP 高レベル厨房廃棄物版 \1000
HSP 犬版 \10000
HSP 猿版 \100000
HSP スーパーエクセレント猿版 \1000000
(↓高機能)
0814デフォルトの名無しさん
NGNG犬より猿の方が賢いと思うぞ
0815デフォルトの名無しさん
NGNG0816デフォルトの名無しさん
NGNG0817デフォルトの名無しさん
NGNG0818おにたま&rlo;様仕厨&lro;
NGNG多数の個人情報の提供、ありがとうございました。
0819デフォルトの名無しさん
NGNGその名前は何だ?何かしようとして失敗したのか?
0820デフォルトの名無しさん
NGNGああ、IEだと変になるやつか。
0821おにたま&rlo;?か変&lro;
NGNG0822デフォルトの名無しさん
NGNG× IEだと変
△ IE以外だと変
○ お前が変
0823デフォルトの名無しさん
NGNGヒネリが足りない。2点。
0824デフォルトの名無しさん
NGNG0825&rlo;ぢみあ ◆HSP.RPGgiU
NGNGよって、俺の中では、アプレット使ってるサイトはかなり印象悪い。
ところで、HSPletってあるけど、あれどーやってんの?
HSPとJavaぜんぜん違うやん。
作った人すごくない?
0826奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGありがとうございます。
キツイですね、WndProcを自分で書くのは。
ローカルフックをもう少し調べていたところ、
ひどい目に遭うことはなくなりました。
ただ・・・HSPで1回ダイアログを出すと、フックのプロシージャが働かなくなるようです。
>>795
DLL内でhfontを取得できることと、画面端までいっても改行されないことから、
TextOutみたいです。
>>799
今までって毎年開催されてますか?
>>815
\\\\\\
(◕ฺ<_ ◕ฺ )
>>825
HSPLetってJavaアプレットに見えますよね。
0827デフォルトの名無しさん
NGNG作らんの?
>>826
お前先頭に立ってやってよ。
0828デフォルトの名無しさん
NGNG普通はフックじゃなくてサブクラス化を使う
0829デフォルトの名無しさん
NGNG> HSPとJavaぜんぜん違うやん。
本家HSPと同じように中間コードを読んで実行してるんじゃない。
0830デフォルトの名無しさん
NGNGもまいの環境が悪い。とりあえず切っとけ。
>HSPlet
HSPのコードを独自解析。
MAGも独自展開だが、このコードの作者は別。(あるいは参考にした程度?)
>>826
何がしたいの?
もはやCで作った方がいいんじゃないか?
0831奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGHSP2chて何ですか?
明日調べてみます。
>>828
> "普通は" フックじゃなくてサブクラス化を使う
どおりでフックの解説しているサイトが少ないと思いましたorz
フックでほとんど作ってしまっているのですが、
フックからサブクラス化へはすぐにいけそうです。
>>830
「ツールバーも使えるDLLを作りたい」 んです。
今そのDLLを作ってて思ったんですけど、
全部C/C++で作るんだったらかなり簡単なのにな・・・と・・・(w
みなさんおやすみなさいませ。
0832デフォルトの名無しさん
NGNG気合。
0833あみぢ房 ◆HSP.RPGgiU
NGNGawaitはsleep()とか?
うほほ。すげー。
メインループ組んで描画とか大変大変。
スレッド使わないとダメやん。
どーやって実装してんのかね?
うほほ。すげー。すげーー。
0834あみぢ房 ◆HSP.RPGgiU
NGNGそうゆー俺も、Javaでアプレット作ってるので無理です。
Javaのレポートとかあるので。
>>832
気合でできるのですか?
何事も気合ですね。
0835デフォルトの名無しさん
NGNG0836デフォルトの名無しさん
NGNGさらば
与えられん
0837デフォルトの名無しさん
NGNGさらば
開かれん
求むる者は得
尋ねる者は見出し
門を叩く者は開かれん
0838デフォルトの名無しさん
NGNGソース手に入るよ。
最新のHSP本。ちょっとバグ残ってるけど。
0839デフォルトの名無しさん
NGNGちょいと待ちなー
0840奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG世の中気合で色々やってる人がいるから。
特にギネスなんか見るととても人の業とは思えないものが色々と。
>>839
nyとかmxには追いつきようがない(かどうか分からんけど)から、
HSP専用の共有ソフトにしたらどうでしょう。
サンプルソースや色々共有できたらいいんじゃないかなと。
フィルタリングで流通(?)するファイルの拡張子も、
as、dll、hpi、exe、txt、zipくらいにして。
aviやmp3を流せなければ
それで著作権にかかるものが流れる率も半分近くになるんじゃないかなと。
0841デフォルトの名無しさん
NGNGひろゆきや金子の逮捕見てると。
結局作者が名誉毀損で訴えられるだけじゃん。
0842奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGttp://www.uploda.org/file/uporg14643.zip
0844デフォルトの名無しさん
NGNG500超えたよ。
0845789
NGNG0846大原ゆき
NGNGむしろ、GUI無しでCUIのみのインターフェースにした方が、エンドユーザを
フィルタリングできそうな気がする。
エンドユーザはプログラミングに興味がないし、CUIに慣れていない。
0847デフォルトの名無しさん
NGNG>>845
おまえ知ってたなw
0848デフォルトの名無しさん
NGNG0850奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGファイルの検索とかをどうしていいか分からなくて断念しますた。
P2Pということは相手のIPアドレスを知らなければいけない。
こんな感じでいいのか?
�@ipgetで取得したIPを自分のP2PツールのIPリストに登録。
�A他からIPリストを取得して、自分のリストにないIPをリストに加える。
このとき相手のリストにも自分のIPが加えられる。
�Bワード検索をかけると、IPリストに登録されているところへ片っ端から検索をかける。
かかったら、ワード検索にかかったファイル名とそのファイルを持っているIPが送られてくる。
�Cダウンロードするファイルを選んだら、ダウンロードを始める。
�D巡回でIPリストのIPが生きているかを確認し、返事がなければリストから抹消。
IPリストの交換、検索、ダウンロード、(相手への)アップロード、巡回。。。
このやりかたでいくと、最低でも5つのソケットを使うことになるが・・・
HSPだとこんなものでしょうか。
IPリストはもちろん不可視ですけど。
0851奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG8ついるな。
0852デフォルトの名無しさん
NGNG無駄が多すぎ。
Winnyの技術的資料でも読んだ方がいい。
0853デフォルトの名無しさん
NGNGまず、自ノードのファイルキーを隣ノードに伝達する。これは、そのさらに隣ノードへと波及していく。
このキーはファイル名・サイズ・ハッシュ値・ファイル所有ノードのアドレスを含む。
キー転送時、自ノードにファイルのキャッシュがあれば、アドレスを自ノードへと書き換える。
そんで、検索によってキー同様、クエリがまわりのノードに転送される。
クエリを受け取るノードは検索条件に合うものを所有キーから探す。
見つかればキーのアドレスを自分に書き換え、合致したキーの情報を返送する。
検索条件に合うキーを見つけると、そこに書かれたアドレスに接続し、ダウンロード要求を出す。
もしキーのアドレスが書き換えられていればそのノードを中継して間接的に転送する。
この間接的な転送可能性が、 Winnyの匿名性の一つ。
転送速度で接続数制限をするのと回線速度の階層構造とクラスタによる優先順位で
効率的な運用をしているようだけど、もっと詳しい内実は俺ごときではよく分からない。
誰か教えてくれ。
0855奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG多いすか・・・
>>853
まあそうなんですか?
>>854
なるほど。
単語を必死で検索しながら読みました。
それをHSPでやろうとすると最低でも6つのソケットが必要になりますよね。
0856デフォルトの名無しさん
NGNG0857奈々みかん ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGHSPでやるなら全てを別のソケットやったほうがいいんじゃないでしょうか。
例えば、自分がダウソしてる間に誰かが自分のパソコンからダウソする可能性を考えると、
これで2つ。
ダウソ中にキーを伝達するのであれば、またそれと同時にキーを受け取る可能性を考えて、
これで+2つ。
さらにその最中に検索文字列云々〜〜〜〜〜〜、
これで+2つ。
合計6つ。
HSPでやるならこうじゃないとキツくないですか?
0858デフォルトの名無しさん
NGNG「バナー」だろ?
炎を出したいのかよ!!
伸ばすなっつーの!!!
0859TAREANS
NGNG>「バナー」だろ?
>炎を出したいのかよ!!
>伸ばすなっつーの!!!
全部取ってstrmidで抜き出すといいでしょう。
0860デフォルトの名無しさん
NGNG関数すら実装されていない言語を最初に知ってしまうと、
今後プログラマとしての社会復帰は正直難しいです。
私は個人的にHSPはツクールシリーズ程度のものであると考えています。
ツクールで素晴らしいゲームが出来たからといってイコール素晴らしい
プログラミングをしたとはならないでしょう?
HSPは確かに簡単にプログラミングができますが、それ以上は何もありません。
教育用言語?笑わせてくれますよ。
HSPなんかを最初に学んでしまったらプログラマとしての未来が
絶たれてしまったも同然です。
悪いことは言いません。これからプログラミングを学ぼうとしてる方が
最初の言語としてHSPを選択しようとしているなら止めた方がいいです。
後で後悔しないためにももう一度考え直して下さい。
蛇足ですが、HSPという言語がアダルトゲーム作成の為に作られたと
いうことも付け加えておきます。
0861デフォルトの名無しさん
NGNG関
今
私
ツ
プ
H
教
H
絶
悪
最
後
蛇
い
0862デフォルトの名無しさん
NGNG0863デフォルトの名無しさん
NGNGおまえはどうやって生まれてきたんだ?
0864大原ゆき
NGNGあまりそういうことを書きすぎるのは良くありませんよ。
単なる煽りとしか見られませんし、まじめに内容を信じようとする人はいなくなります。
本当にHSPを貶めたいなら、もっとたくさんのデータを示すのが効果的でしょうね。
同じ事を言うのでも、ほんの少し言い方を変えてもう一度言えば、2倍の情報が
含まれているような錯覚を覚えるでしょう。
同じ文章を何度もコピペするのは逆効果と言えます。
0865デフォルトの名無しさん
NGNG「笑わせてくれますよ」と蛇足以降はいらないな。
この一言だけでただの陳腐な煽りと化してしまう。
「プログラマとしての社会復帰」も意味不明だ。
説得力もないんだよな。教育限定だから。
本気でプログラマ目指してるヤツなんてごくごく少数だろうに。
…これを貼るヤツは、狙ってるんだよ。
>864の逆効果とやらを。
0866デフォルトの名無しさん
NGNG0867デフォルトの名無しさん
NGNGもっと車安くしてほしい。
0868大原ゆき
NGNG情報化はそういうところまで効率化できると信じています。
0869デフォルトの名無しさん
NGNG0870デフォルトの名無しさん
NGNG0871大原ゆき
NGNG0872デフォルトの名無しさん
NGNGHSPのオフィシャルページに書き込めば? そのほうが効果があると思うが?
チキン野郎には無理だからここに書き込んでるだけだと思うが 所詮その程度の脳内構造か
0873デフォルトの名無しさん
NGNG社会復帰?
>私は個人的にHSPはツクールシリーズ程度のものであると考えています。
>ツクールで素晴らしいゲームが出来たからといってイコール素晴らしい
>プログラミングをしたとはならないでしょう?
だからどうした。プログラミングにしか自分の存在意義を見出せない自己マン厨の典型だな。
素晴らしいゲームを作ったヤシは素晴らしいプログラムを組みたかったわけじゃないんだよ。
素晴らしいゲームを作ろうとしてそのゲームを作っただけなんだよ。
オマエはどうせ何一つ完成させずにプログラミングっつー行為自体にハァハァしてんだろ?プ
>教育用言語?笑わせてくれますよ。
何が面白いのか全く分からん。自分の笑えることは他人も笑えると思って書いてるんだろうが
オマエの狂った思考回路と同じものを持つ人間はそうそういないんだよ
一人でニタニタ笑ってるのはただの基地外
>HSPなんかを最初に学んでしまったらプログラマとしての未来が
>絶たれてしまったも同然です。
だからプログラムそのものをしたいのか。作りたいものがあるのかよって変わってくるだろ。
職業としてのプログラマを目指しているなら最初にこの言語に飛びつくことはないだろうし。
それでも何も調べずに飛びついたヤシは素質がないだろ。
何言語の信者か知らないが言語マンセーで何も作れない基地外っぷりがこのレスによく出ていると思う。
>悪いことは言いません。これからプログラミングを学ぼうとしてる方が
>最初の言語としてHSPを選択しようとしているなら止めた方がいいです。
>後で後悔しないためにももう一度考え直して下さい。
根拠が不明瞭。関数が実装されていないってだけでそこまで言えるのはおめでたいな。
>蛇足ですが、HSPという言語がアダルトゲーム作成の為に作られたと
>いうことも付け加えておきます。
アダルトゲーム作成以外にも有用な使い方を見出せたなら別に関係ないと思うが?
0874デフォルトの名無しさん
NGNG0875デフォルトの名無しさん
NGNG0876デフォルトの名無しさん
NGNG0877デフォルトの名無しさん
NGNG0879デフォルトの名無しさん
NGNG0881デフォルトの名無しさん
NGNG明らかにおかしいよな。仙台にぶつけてくることといい。
最初から決まってたとしか思えん。
0882奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG名メ本。
0883奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0884奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0886奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG0887奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNGいや、最近パソコンの調子が悪いんです。
最近ウィンドウズが起動しないことがよくあって、
それで昨日の夜中もやむを得ずリカバリーしたんです。
バックアップとったつもりだったんですけど、
一つ前のバージョンでしたorz
この間誰かがバックアップの必要性を唱えていたのに軽視してしまった結果です orz
0888デフォルトの名無しさん
NGNG0889デフォルトの名無しさん
NGNG0890デフォルトの名無しさん
NGNGOS何?
0891デフォルトの名無しさん
NGNG887 :奈々 ◆Xl6OTFSLJ2 :04/11/02 17:39:27
>>885
いや、最近パソコンの調子が悪いんです。
最近ウィンドウズが起動しないことがよくあって、
それで昨日の夜中もやむを得ずリカバリーしたんです。
バックアップとったつもりだったんですけど、
一つ前のバージョンでしたorz
この間誰かがバックアップの必要性を唱えていたのに軽視してしまった結果です orz
0894デフォルトの名無しさん
NGNG楽天は当初乗り気ではなかったが、巨人と阪神の球団社長
に懇願されて立候補した。
ライブドアが気に食わなかった両社の利害関係が一致して
今回の騒動に発展した。
0895デフォルトの名無しさん
NGNG0897デフォルトの名無しさん
NGNG0898デフォルトの名無しさん
NGNG売却蹴って合併進めたり、まだチーム持ってない企業の参入が決定したり。
他じゃありえないよ。
0899大原ゆき
NGNGアダルトサイトの問題など、今回の新規参入の審査についても、本当に
ばかばかしさすら感じてしまいます。
日本はもはや堕ちる一方なのでしょうか。
0900デフォルトの名無しさん
NGNGコピペのテストをしただけ
0901デフォルトの名無しさん
NGNG殿様商売してるつけがきてんだよ。
0902デフォルトの名無しさん
NGNG0903デフォルトの名無しさん
NGNG0904デフォルトの名無しさん
NGNG0905デフォルトの名無しさん
NGNG【全部取って】HSP初質P38【strmidで抜き出す】
0906デフォルトの名無しさん
NGNG0907デフォルトの名無しさん
NGNG0909デフォルトの名無しさん
NGNG平気で「自作ですよ」ってやれるの?
不思議。
あの馬鹿は脳味噌使ってないって。
元々が面白い音声なだけじゃないか。
0910デフォルトの名無しさん
NGNG砂糖水は厨で卒業
0911デフォルトの名無しさん
NGNG今回はかなり厳しそうだ。
0912デフォルトの名無しさん
NGNGムカツクんだよ!
宮崎さんが面白いだけじゃないか。
他のだけでやってみせろっての。
誰も来ないから。
0913デフォルトの名無しさん
NGNG0914デフォルトの名無しさん
NGNG北斗系も同類。
中学の頃クソフラが流行って大変だった。
0915デフォルトの名無しさん
NGNG「ペルリと言えば」なんて書いてるし。
糞砂糖水。
本当にムカツク。
お前が面白いんじゃない!宮崎さんが面白いんだ!!
あーーーームカツク!!
0916デフォルトの名無しさん
NGNG結構好きかも。
0917デフォルトの名無しさん
NGNGコレで決まり!
0918デフォルトの名無しさん
NGNG一文字でも打ち込んだら「自作」と思ってんだろ。
いかにも厨らしい思考回路じゃ無いかw
0919デフォルトの名無しさん
NGNG完成させる気なのだろうか?自分専用添削システムと勘違いしてないか?)
0920デフォルトの名無しさん
NGNGどうにかならんもんかねぇ?
当の宮崎さんは知らないのかなぁ?
自分の作品を、さも他人が作ったようなもんとしてやってる馬鹿がいることを。
テックウィンもさ。
バレて怒られて閉鎖しねーかなぁ。マジで。
0921奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG俺のゴスロリは女装じゃねーつってんだろうが。
結果だけ見れば違うように見えるかもしれないが本質は大きく異なる。
「DLLを使いたくて、そのDLLを使ったアプリンを作った」のと、
「そのアプリンを作りたくてDLLを使った」の違いです。
>>900
なるほど、安心しました。
>>903
loop
>>904
picload
0923920
NGNG「自分の作品をパクってる馬鹿がいる」でいいか。
叩かれるべきだと思うけどなぁ。
アレで先公だって話らしいから身震いするね。
気持ち悪い。
0925新スレの季節
NGNG0926若妻の匂い
NGNG0927窪塚ロボ
NGNG0928デフォルトの名無しさん
NGNG何千回もアナルパールを挿入し、
何千回もでアナルストッパーでふたをし、
何千回も...
何千回も...
0929デフォルトの名無しさん
NGNG0930デフォルトの名無しさん
NGNG何千回も実行して、
何千回もバグがでて、
何千回もデバッグして...
何千回も作り直して...
この先も何千回も...
0931伊東怜
NGNG0933デリヘル
NGNG0934毎日毎日ぼくらは鉄板の
NGNG0935「超熟女」って、ババァじゃねーかよ!!
NGNG0936一本でもニンジン2足でもサンダル
NGNG0937お芝居のあるエロビデで抜ける人の気持ちが分からない
NGNG0939消しゴムの角使ったくらいで怒るなよ
NGNG0940デフォルトの名無しさん
NGNG0941デフォルトの名無しさん
NGNG0942デフォルトの名無しさん
NGNG残念、作ったたいやきと喧嘩して海に逃げ込む。でしょう。
0943デフォルトの名無しさん
NGNG0944デフォルトの名無しさん
NGNG砂糖水ってなんだ?
0945デフォルトの名無しさん
NGNG0946デフォルトの名無しさん
NGNG火消し乙
0947「ホームページをパクろう」の類似品
NGNG「ホームページをパクろう」の類似品
0948デフォルトの名無しさん
NGNG0949デフォルトの名無しさん
NGNG0950デフォルトの名無しさん
NGNG○ 停学
0951デフォルトの名無しさん
NGNGなやむ なやむぞ・・ ほしい
うーんどうしよう
0952デフォルトの名無しさん
NGNGタワラ
0953デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.angel.ne.jp/~shimo/profile/char.jpg
0954デフォルトの名無しさん
NGNGスレッド数が2400以上
0955デフォルトの名無しさん
NGNGttp://209.0.146.204/ogrish-dot-com-shosei-koda-beheading-video.wmv
0956デフォルトの名無しさん
NGNG0957デフォルトの名無しさん
NGNG0958953
NGNG0959デフォルトの名無しさん
NGNG0960デフォルトの名無しさん
NGNGシャア の写真、そんなに気に入ってもらえたかw
0961デフォルトの名無しさん
NGNG0962デフォルトの名無しさん
NGNG0963デフォルトの名無しさん
NGNG星条旗の上に横たえられたこーだの首をナイフで斬る。
薬を投与されたらしく、悲鳴や抵抗は無し。
0964デフォルトの名無しさん
NGNG#define しっこ loop
#define デリヘル mes
#define アナル拡張 stop
うんこ 20
デリヘル "ハァハァ"
しっこ
アナル拡張
0965デフォルトの名無しさん
NGNG>>660がモデルにならずに済んだというわけだな?
0966デフォルトの名無しさん
NGNG0967デフォルトの名無しさん
NGNG心に大きな傷を残しました。私の心を弁償してください。
0968デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、最大限軽いな。
0969デフォルトの名無しさん
NGNGきっとその30日の間に信じられないような拷問を受けるんだ…
0970デフォルトの名無しさん
NGNG懐かしいなそれ。
0971デフォルトの名無しさん
NGNGむしろ、イラク行き・・・
0972デフォルトの名無しさん
NGNG00:10 アラビア半島を中心とした地球儀に突撃銃が意匠された奴らのマークが浮かび上がる。
00:20 怪しい音楽が始まり、アラビア語の字幕が浮かんでは消える。
00:34 学校みたいな閉鎖された部屋。壁には例の黒い旗。一人香田君が正座させられてる。
00:42 3人の執行人が画像処理で現れる。 何か紙に書かれたものを読み出す
02:05 真中の人間が読み終える。即執行開始
02:10 入刀。うごぉ・・・とうめき声
02:12 アラーアクバルを続ける男たち。首が切られつづける。
02:14 血が噴出す。ピストン運動のように、首にナイフを入れ出しする男。
02:26 最後の「むご」という音とともに、再びアラビア風BGM始まる。
02:28 視点が変わって、米国旗の上で首を切りつづける。
02:30 切断完了 胴体の上に首
02:33 シーンが変わり、男たちが首を掲げる。背後は例の旗。顔がupになる
02:41 米国旗の上の胴体に首が置かれるjpgと同じ構図になる
02:45 最後に幸田君どあっぷ
02:48 自分たちの旗が写る。
グロが苦手の人用 の絵
http://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200411a/20041102200317_8187.jpg
http://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200411a/20041102193357_618.jpg
http://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200411a/20041102200258_6306.jpg
0973デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1103/ps28.jpg
0975デフォルトの名無しさん
NGNGなんか、馬鹿っぽくみえるぞ おまえw
0976デフォルトの名無しさん
NGNG良く解かった。ありがとう。
0977デフォルトの名無しさん
NGNGヲチ厨死ね
0978デフォルトの名無しさん
NGNG小さい???
俺の37形液晶ではだいぶ巨大に見えるけど?
0979デフォルトの名無しさん
NGNGあそこはみんな馬鹿っぽいぞ。
0980デフォルトの名無しさん
NGNG0981デフォルトの名無しさん
NGNG0982デフォルトの名無しさん
NGNGそうとう目が悪いんですねかわいそう
0983デフォルトの名無しさん
NGNGって
そんなこと無い
0984デフォルトの名無しさん
NGNGまず
>>C準拠なので
ってところが馬鹿っぽい。
0985情報
NGNG本体のサイズはB5のノート程度。
厚さは…表現しづらいけど、少なくとも旧型の2分の1以下(正確には5分の2くらいかと)
音はかなり静かになったと思う。
注意点は、
HDD必須のゲームが遊べない。
専用のACアダプタ(従来のACアダプタに接続して使う)が必要(同梱済み)
0986デフォルトの名無しさん
NGNGコンテストも終わったし、そろそろ時期じゃないのか?
0987デフォルトの名無しさん
NGNG要するにFF11はプレイ不可能。
0988デフォルトの名無しさん
NGNG0989デフォルトの名無しさん
NGNG画像とかどうだった?
0990デフォルトの名無しさん
NGNGなんだかんだと、もう1000だな
今回は、取れそうな気がする。一度は取って見たいからな
09921000は俺の物だ!!!!!
NGNG0993デフォルトの名無しさん
NGNG0994名メ本が通りますよ
NGNG0996デフォルトの名無しさん
NGNG0997デフォルトの名無しさん
NGNG0998デフォルトの名無しさん
NGNG⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ、1000取らせてくんなきゃヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
0999奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG1000奈々 ◆Xl6OTFSLJ2
NGNG10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。