>>669
そうすると、アプリケーションを起動してから、終了するまで、ずっと保持していたいオフスクリーンバッファはどのように作ればいいのでしょうか?
MFCにおいては、(Win32もそうですが)メモリDCを使う以外に無いはずです。。。

ビットマップとして持っておくとなると、Update描画のたびに、ビットマップからメモリDCへSelect、そしてBitBlt。
終わったら、メモリDCからビットマップへ転送。
見たいなことをしないといけないみたいなので、無駄な処理が増えますよね。