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鬱だ氏のう DirectX (Part 15)
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0882
デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 23:40:02
格子状に分割して歪ませるのは分かるのですが、
その物理計算をどうやってるのかなぁ・・・と。
こういうの参考になる書籍とかサイトないでしょうか?
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