鬱だ氏のう DirectX (Part 15)
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0665変形スプライト
2005/09/20(火) 02:37:25単純に下のようなコードの場合、テクスチャがゆがみます。
m_pd3dDevice->SetVertexShader( D3DFVF_TLVERTEX );
m_pd3dDevice->SetTexture( 0, pTexture );
m_pd3dDevice->DrawPrimitiveUP( D3DPT_TRIANGLEFAN,2, v, sz );
どうしたらゆがみのない台形スプライトが描画できるのでしょうか...
ピクセルシェーダーを使えばできるのでしょうか?といってみるテスト
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