でも、疑問に思うのですが、現在のある程度ハイパフォーマンス
をもつビデオカードを使った場合、頂点処理は、そんなに負担では
ない、あまり遊ばせない方がいいからピクセルシェーダをもっと
使った方がいい、という記述を、本でみました。
また、スペックからみると頂点数では、フレームあたり
400万頂点か、その2倍位(一秒あたりには、その60倍として)
はほぼ問題なく扱える、と私には読めました
つまり、4000回もDraw処理を繰り返すのですか?
それとも、メッシュオブジェクトとかは、頂点バッファーとか
とは、まったく別の経路で処理されるのですか?

そのように処理してなおかつベストだというのなら、
Draw系の処理は、かなりの回数呼んでいい、と言う解釈
になってしまうのですが。