GDI+でダブルバッファリング使いたいんですけど、
C++の場合はどのようにすれば良いんでしょうか?
C#だと
Image img = new Bitmap(width , height);
Graphics buf = Graphics.FromImage(img);
として、バッファに書き込み最後に
g.DrawImage(img , 0 , 0);
とすれば良いと、分かったんですが
C++になると分かりません。
どなたか教えてください