PS2、PSXには、EE(エモーション エンジン)とよばれる専用CPUが入ってい
ます。
PSXは、何度もフリーズすることで有名です。CPUには普通、「ウォッチドッ
グ タイマー」とよばれる割り込み機能があり、フリーズすれば検出できる
はずです。なのに、PSXではコンセントを抜くしかありません。ハードディ
スクのあるマシンでコンセントを抜くという行為が、どれほど危険か、想像
のつくとおりです。

また、PS2は、スクリーン セーバーがないことで有名です。ドリームキャス
トやXBOXなどは標準装備されているのに。これも、一般的なCPUには標準機
能の割り込みタイマーを使えば、非常に簡単に実現できます。しかも、一般
家庭向けのテレビは焼付けを起こしやすいため、スクリーン セーバーは入
れて当然の機能です。

質問・なぜ、上記のような問題が発生していますか。
もしかして、EEには、割り込みタイマーがないか、あるいは、非常に使いづらいような設計になっていますか?
もし、普通に割り込みタイマーが使えるのなら、なぜフリーズしまくりますか。

とても初心者で恐縮ですが、ご存知の方は返答お願いします。