私もvrubyを始めたばかりなんですが、VREditのcharイベント
について教えていただけませんか。

visual basicのkeydownプロシージャでは引数keyの内容を
検査して、入力をはじきたい文字だったら
key=0
とすればキー入力を捨てることができるんですが、
vrubyではどうすればよいでしょう?

私自身イベントまわりをいろいろ調べてvrubyに直接こういう
処理はないと思いましたので、APIで何とかしようと考えました。
PeekMessageでメッセージを消せるらしいところまでは
わかったのですが、これに与えるMsg構造体の中身が
コンプリートできません。Swin::Msgにはtimeとpointapiが
ないんですorz

なんとかいい方法はないものでしょうか?