担当分けるにしても、最初は共同作業だよ。
1.まず、二人共同でアイデアを出し合って、ゲームの基本ルールを固める。
 なんのゲームかにもよるけどここはおろそかにできないぞ。
2.次にゲーム画面を考える。この時、画面の操作系を決める。
 もちろんメニューや画面遷移の流れもだよ。
 データをロードする、レベルを選択するなんてのもここにでてくる。
 キーボードやマウス操作もここで決める。
3.洗い出した操作を一つの独立した機能として捉えて一覧を作る。
4.一つ一つの機能に必要なデータを決定する。
 どの機能にどのデータが関係しているかを見極めて依存度を明確にする。
5.依存度が少ない単位で、機能ごとに担当を分けて開発する。
6.開発中に問題がでてきたら、そのつど徹底的に話し合う。