トップページ⇒tech
67コメント14KB

競馬シミュレーション プロジェクト

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさんNGNG
競馬データを分析して的中率を向上させるアプリの作成を目指すプロジェクト開始!
0002デフォルトの名無しさんNGNG
で、>>1 は何をするんだ?
0003デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
競馬データを分析して的中率を向上させるアプリの作成を目指すプロジェクト終了!
0004デフォルトの名無しさんNGNG
お疲れ様でした。
00051NGNG
いや・・・まじなんだけど
いま作成中・・・。

とりあえず、誰もが成し得てない部分に触れようと思ってる。
神の領域だと思うが。
0006デフォルトの名無しさんNGNG
ならそのまま一人でやってれば良いじゃないか。
0007デフォルトの名無しさんNGNG
>>5
> 神の領域だと思うが。
うむ、では我々凡人には関係ないな。

 ------- 終了 -------
0008デフォルトの名無しさんNGNG
競馬紙などで掲載されてる能力値とかあるけど、
それほど厳密な計算をして無いと思われ。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
一応市販されているらしい競馬ソフトのロジック見たことあるけど
こんなんで当たるのかよ位の阿保らしい単純な判定してたな。
そんなんでも結構当たるらしいが・・(藁
0010デフォルトの名無しさんNGNG
>>9
厳密に統計分析すると頭の痛くなる作業なんだよな
莫大なデータ量あるし
でもそれを乗り越えれば>>1のいうとおり神の領域ってなものになるはず

実際に競馬シミュを作ってる人もいるだろう。
んで、重要なのは、
「ほぼ完璧な競馬シミュを完成させた人は、絶対に公に公表はしないはずだ。」ってこと。
公表しちゃったらその時点で、大儲けプロジェクトは終了だw
誰にも気づかれずに大儲けしないとね。
0011デフォルトの名無しさんNGNG
競馬場そのものが一つのシミュレーション装置だったんだよ!!
0012デフォルトの名無しさんNGNG
>>11
時々、走る前から結果が決まっていることもあるけどな。
0013デフォルトの名無しさんNGNG
>>12
そこは「なんだってー!?」と書く場所だと決まっていたのに…。
0014デフォルトの名無しさんNGNG
>>13
きっと>>12は2ch初心者なんだよ。
0015デフォルトの名無しさんNGNG
で、>>1 はもう逃げてしまったのか。
0016デフォルトの名無しさんNGNG
ツインターボ
0017デフォルトの名無しさんNGNG
まずは常石騎手が復活可能かどうか判定するプログラムを書いてくれ。
0018 ◆HOTsoUpxjY NGNG
ギャンブルの必勝法というのは存在しない
胴元が儲からないと場が運用出来ない以上、天引きしてその残りのパイを参加者が食い合う訳だが
大数の法則というのがあって、時間の経過によってすべての者が平均にならされていく
0019 ◆HOTsoUpxjY NGNG
的中率の向上ならできるだろう、リターン100%の壁は厚いが
たぶんどの馬が勝つかという予想は難しいので
投票者の動向と実際の勝敗のデータを取って
人気の偏りから利益をかすめとる形が実際的だろう
0020 ◆HOTsoUpxjY NGNG
競馬よりパチンコの方がシミュレーションに向いている
パチプロというのは実在しているし、実際リターンは競馬より多い

しかも馬は生き物だがパチンコ台や確変は人工物だから数学的に扱いやすい
裏ROMとかを除けば、リターン100%越えを狙えるのはパチンコだろう
0021 ◆HOTsoUpxjY NGNG
パチンコの実機のシミュレーションとかスロットの眼押しの練習ソフトとか
あと新装開店で玉が出そうな店のデータベースとかそういう地味なのも効くと思う
競馬が騎手任せなのに対してパチンコは自分の技量の余地があるのは大きい
この板でプロジェクトを起こしたら面白いかもしれない…ただしオープンなソフトにならないだろう
0022デフォルトの名無しさんNGNG
競馬はノミ屋が儲かるよ
0023デフォルトの名無しさんNGNG
競馬は堂本が(ry
0024デフォルトの名無しさんNGNG
オレタチが作るから>>1は馬券を買って下さい。
0025デフォルトの名無しさんNGNG
いんちき予想屋でも儲かるよ。
0026デフォルトの名無しさんNGNG
オレタチが買ってくるから、>>1は予想を教えて、金を渡してくれ。
00271NGNG
今作ってます
とりあえず競馬道オンラインで購入した2003年度版のデータをフォーマットに従い取り出すstaticクラスを作っています

言語はJavaです
0028デフォルトの名無しさんNGNG
日記なら自分の Web でも作ってやれよ。
0029デフォルトの名無しさんNGNG
予想ソフトと関係はないが
新潟10R予想は当ってたのに、雨で買いに行くの止めてしまった。。。

0030デフォルトの名無しさんNGNG
>>1 は何のためにこのスレを立てたんだ?
0031デフォルトの名無しさんNGNG
馬券買いたいんだけどWINS逝くのマンドクセ。
PATってやつなら馬券って簡単に買えるんでつか?
0032デフォルトの名無しさんNGNG
PATは専用ソフトの購入とアナログモデムorISDNが必要。
IPATならブラウザor携帯電話があればよい。
どちらもPAT会員になればOK。
0033デフォルトの名無しさんNGNG
PAT加入者ならIPATができます
adsl回線ならIPATでオッズも一瞬に全場全レース分がそろいます
3連単オッズ取得時間短縮できそう
0034デフォルトの名無しさんNGNG
PAT申し込みしてみますた。
昔は結構倍率高かったらしいけど今はどうなんだろう。
とりあえず10/5以降を楽しみにしてまつ(・∀・)
0035デフォルトの名無しさんNGNG
>>34
今はほとんど1.0倍くらいじゃないかな?

IPATってオッズ投票ができるようにならんかのう。
0036デフォルトの名無しさんNGNG
age
0037デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、基本になる理論を構築(借りてきてもいい)してハイリターンの馬券だけ買う。
西田式SP指数+2頭決めの3連複総流しで月に4〜5本くらいなら万券とれるべ。
0038デフォルトの名無しさんNGNG
ネット上で、競馬10紙人気チェックが取得出来ないかなあ。
できれば前日に…
0039デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
調子はどうよ?
0040デフォルトの名無しさんNGNG
>>11-14
みなさん大好き
0041デフォルトの名無しさんNGNG
0042デフォルトの名無しさんNGNG
データ集めるだけ集めてニューラルネットにぶち込めばなんとかならんか?
0043デフォルトの名無しさんNGNG
僕はすでに5年も前に作って儲けてるよ7億くらいね。
ヒントは馬を読むのでなくオッズを読むこと。
0044デフォルトの名無しさんNGNG
>>42
流行はニューラルネットよりもベイズ統計。
0045デフォルトの名無しさんNGNG
>>43
オッズを読むも何も朝9時半と45分に、2回に分けてドーンと賭けてるから
それを読みなさいw
そうすれば当たる
0046デフォルトの名無しさんNGNG
ココモ方式でウマーい馬生活
0047デフォルトの名無しさんNGNG
捕手
0048デフォルトの名無しさんNGNG
で、シミュレーション的には有馬記念の買い目はどうなのよ?
0049デフォルトの名無しさんNGNG
バルクとでました。
0050デフォルトの名無しさんNGNG
↑自殺したな・・・
0051デフォルトの名無しさんNGNG
ロブロイとでました。
0052デフォルトの名無しさんNGNG
スレ違いだが、
今年、俺はダビスタ級のフリーゲーム作ります。
0053デフォルトの名無しさんNGNG
ダビスタ級のクソゲーですか?
0054デフォルトの名無しさんNGNG
ダビスタの中古100円で買いますから結構です。
0055デフォルトの名無しさん2005/08/12(金) 11:55:27
究極のロジックを開発したんでソフト化します
0056デフォルトの名無しさん2005/08/12(金) 19:19:05
昔、自分で書いたプログラムでダービーの万馬券を当てますた

いじょ
0057デフォルトの名無しさん2005/08/19(金) 00:46:01
ワイド4頭BOX専用予想スクリプト組んでみますた
ttp://chise.s25.xrea.com/cgi-bin/up/source3/No_1183.lzh

誰かこれに開催場所別とか距離別とか馬場別の条件つけて
完成度上げてくんろ
0058デフォルトの名無しさん2005/08/20(土) 12:04:14
馬の脚の動きをシミュレートするとか
0059名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 23:36:43
ワイブキーハックできる方?
0060デフォルトの名無しさん2005/10/06(木) 17:35:44
上がり3Fベースのスピード指数
血統ビーム
確率出目
馬体重と斤量の比
格言をポイント化したもの
JRA-VAN Data labで得られるデータの加工

これだけを組み込んだ物を作ってる
ただどの様に扱いかが重要になるんで、ワンダースワン様の予想進化論から
アイデアだけパクる。それで馬王みたい専用のスクリプトを用意してみる

スクリプトを使って作った理論ないし、計算式などを1つのアイテムとして、他の別のアイテムと組み合わせて
オリジナル理論を作り上げるといった物

作ったフローチャートの部品にアイテムをそれぞれ置いていって完成
条件を表すのが菱形だけど、それじゃ足りないで6角形の部品にする
そして置けるアイテムは合計1000個にします。
条件次第で置いてあるアイテムを別のアイテムに自動で変えられるようなシステムにする
とにかく自由な発想でオリジナル理論を作れるようにしたかった。
0061デフォルトの名無しさん2005/11/16(水) 02:25:26
保守age
0062デフォルトの名無しさん2005/11/25(金) 20:30:20
ギャンブルに必勝法はある
0063デフォルトの名無しさん2006/02/09(木) 19:03:40
>>62
ココモかモンテカルロなら行けそう
0064デフォルトの名無しさん2006/02/09(木) 19:11:32
んで、1さん、このスレ立てた目的は?
0065デフォルトの名無しさん2006/03/23(木) 01:32:45
開発言語はHSPだけどNIFTYから1997年以降に出走した全ての馬のデータをDLして
データラボの以前のデータ形式にコンバートして保存するツールを作った
出馬表はJRAのオフィシャルからDLするようにした
公開するとNIFTYのデータベースが消されると思うから自分専用にする
0066デフォルトの名無しさん2006/05/08(月) 18:05:43
タゲから出力したデータを基にしたソフトを作ってる
年単位で色んなデータを取ってみたんだが、そこから安定しているデータだけをピックアップして使うんだが
KOLで配信されてないブック本紙や競馬ブックweb配信のデータとの絡みが最大のポイント

当該レースデータは全部で6項目
手入力だが1頭辺り最大7項目、全てドロップダウンメニューをクリックして選択するだけ
18頭立てでも10分程度で入力完了できるかな

ブックを使ってる人しか使えないがw
0067デフォルトの名無しさん2006/06/16(金) 18:17:23
保守age
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています