★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part14
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0745デフォルトの名無しさん
NGNGマイピクチャフォルダに入っているビットマップは、リソースに追加可能なのですが、
このフォルダ以外の場所においてあるビットマップはリソースに追加できません。
やったことは
リソースビューの .rc を右クリック → リソースの追加 → Bitmapを選択してインポート
→ ビットマップファイルを選択 → 開く
これで、なぜかマイピクチャに入っているものは追加可能でしたが、それ以外のフォルダや
マイピクチャ下に作ったフォルダの中に保存していたビットマップは開くボタンを押してもリソースビューに追加されませんでした
追加したいファイルのあるフォルダはどこかに事前に登録しておく必要とかあるのでしょうか?
それとも、ビットマップを追加するとき制約でもあるのでしょうか?
解決方法を教えてくださいm(_ _)m
Visual C++ .NET 2003
Windows XP home SP2
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