そうですね,確かにCreateCompatibleBitmapの後に塗りつぶしてましたorz
FillRectで塗りつぶす方法で良さそうですね.

あと話が変わるのですが,
複数のウインドウプロシージャで変数を共有したいのですが,
どうすればよいでしょう?
変数のポインタを渡せば良さそうなのですが,
どこで渡せばいいのやら・・・