[立方体] JAVA3D [直方体]
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG俺あるよ。
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.2ch.net/2ch.html
0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNG0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNGこれはスポットライトではないの?
0012デフォルトの名無しさん
NGNGスポットライトがあるとかないとか
そうんなことはどうでもいいだろう。
今の俺たちにはもっと重要なことがあるだろうに。
0013デフォルトの名無しさん
NGNG>>10に言え
0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNGJava3DのSimpleUniverseにおける視点はデフォルトで原点からz軸の負の
方向を見るようになっていますが、現在これを、原点から少し後ろに下
がった(z軸の正の方向に少し移動した)ところから方向は変えずにz軸の
負の方向に向かって視点を設定しています。
ここでz軸正の方向から原点Oを見ている視点を任意の方向から座標(s,0,t)に
ある点O'に向いた視点に変更するには、視点のTransformGroupにどのような
Transform3Dを設定してやればいいのでしょうか。
平行移動と回転のTransform3Dを作ってかけ算してみても見当違いの方向に
なってばかり。
上(y軸正の方向)から見た図。視点を視から視'に変えたい。
│
t┼────O'-←視'
│ │
原点│ │
─────O────┼─→x軸
│ s
↑
視
│
↓
z軸
物体の位置のほうを変換するというのはナシで……
0017デフォルトの名無しさん
NGNGそれぞれのオブジェクトの透明度のみを個別に指定して表示するやつ
作ってるんだけど、メモリの使用量を削減する効率的な方法ありますか?
0018デフォルトの名無しさん
NGNG透過率を設定しているのがTransparencyAttributes
TransparencyAttributesを持ってるのがAppearance
AppearanceをShape3Dに関連づける事でオブジェクトを透過させることができると。
んで>>17がやりたいのはShape3DをLinkで作ってAppearanceをそれぞれに作りたいということだね?
AlternateAppearanceがAppearanceの上書きの機能もってるらしいから
各Linkを別々のAlternateAppearanceのスコープにいれるといいのかもしれない
けど僕もやったこと無いからできるかどうかはわからない、ごめん
0019デフォルトの名無しさん
NGNG時間があったら試してみるよ.
0020デフォルトの名無しさん
NGNGみんな海外サイトみて情報仕入れてるのかな?
それとも本当に使ってる人が誰もいないのか。
後者だったら悲しいな。
>>15
Transform3Dは直接扱うとめんどくさいと思うから
多少難しいと思うけど直観的に取り扱うなら
座標・極座標←→Transform3Dの変換を作って
からやった方がやりやすいよ
処理の数は増えるから多少速度低下すると思うけど最近のPCだと
ほぼまったく気にならない程度だから僕はそうしてる。
ただベクトル関係の演算はある程度の数学の知識が必要だから
その辺は勉強するしかないと思われ
002115
NGNG計算結果を見つつ、以下の手順で作ってやったらうまくいきました。
Transform3D t = new Transform3D();
// 変換行列に視点位置からO'を見る向き分(angle)の回転を設定
t.rotY(angle);
// 視点の原点Oにおける相対位置ベクトルを回転させる
Vector3f eye = new Vector3f(0.0f, y, z)
t.transform(eye);
// 視点位置ベクトルをO→O'の変位分平行移動
Vector3f center = new Vector3f(s, 0, t);
eye.add(center);
// この平行移動分を変換行列の平行移動成分に設定
t.setTranslation(eye);
このtを視点側のTransformGroupに与える。
0022デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱJava3Dは需要がないのか・・・
0023デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1033703640/
0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
05/02/09 12:25:000026デフォルトの名無しさん
05/02/19 01:39:250027デフォルトの名無しさん
05/02/19 03:45:440028デフォルトの名無しさん
05/02/20 03:37:57年金流用して建てたレジャー施設ととく
そのこころは
使わない必要ない意味がない
0029デフォルトの名無しさん
05/03/03 08:30:49ペヤングやきそばやるよ
0030デフォルトの名無しさん
05/03/20 23:50:57http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1074347252/
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