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C++相談室 part34

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001v(^・^)vNGNG
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
テンプレートライブラリ(STL含む)に関する質問は
専用の別スレにお願いッス。

過去スレ、関連スレ、関連リンクなどは >>2-20 あたり
0002デフォルトの名無しさんNGNG
1 http://mimizun.mine.nu:81/2chlog/tech/piza.2ch.net/tech/kako/980/980175292.html
2 http://pc.2ch.net/tech/kako/996/996640937.html
3 http://pc.2ch.net/tech/kako/1003/10038/1003832761.html
4 http://pc.2ch.net/tech/kako/1009/10090/1009071535.html
5 http://pc.2ch.net/tech/kako/1014/10142/1014217496.html
6 http://pc.2ch.net/tech/kako/1018/10184/1018454705.html
7 http://pc.2ch.net/tech/kako/1021/10217/1021787032.html
8 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1025/10250/1025010364.html
9 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1027/10273/1027347982.html
10 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1029/10293/1029315669.html
11 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1032/10323/1032345774.html
12 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1035/10350/1035005882.html
13 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1038/10380/1038031395.html
14 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1041/10413/1041328679.html
15 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1043/10436/1043605481.html
0003v(^・^)vNGNG
改行制限により分割
16 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1045/10457/1045746245.html
17 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1047/10475/1047560042.html
18 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1050/10501/1050177746.html
19 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1052/10526/1052625846.html
20 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1055/10551/1055162298.html
21 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1057/10575/1057580107.html
22 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1060/10603/1060361082.html
23 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1062/10626/1062690663.html
24 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1066/10665/1066546387.html
25 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1067/10679/1067949669.html
26 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070164402/ (迷子)
27 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1074454641/ (迷子)
28 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1077985164/
29 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1082047479/
30 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1084030770/
31 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1086185282/
32 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1088236078/
33 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1090180012/
0004v(^・^)vNGNG
■基本■
[C++ FAQ]
 http://www.parashift.com/c++-faq-lite/
 http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
  Cとその仕様を比較しながらの解説なので分かりやすい。
  ***** 質問の前に必ずこの二つに目を通してください *****

[禿 Stroustrup]
 http://www.research.att.com/~bs/
[C++ International Standard]
 http://www.kuzbass.ru/docs/isocpp/
 http://www.kuzbass.ru/docs/ansi_iso_iec_14882_1998.pdf
 http://www.iso.org/iso/en/CatalogueDetailPage.CatalogueDetail?CSNUMBER=38110&ICS1=35&ICS2=60&ICS3=
[JTC1/SC22/WG21 - C++]
 http://std.dkuug.dk/jtc1/sc22/wg21/

[C/C++ Users Journal]
 http://www.cuj.com/
[cppll (ML)]
 http://www.trickpalace.net/cppll/ (日本語)
0005v(^・^)vNGNG
■Books■
amazon.com C,C++関連書籍
 http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/browse/-/3956/ref=br_bx_c_1_3/

The C++ Programming Language
 http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201700735/
 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/475611895X/ (翻訳)
C++ Primer (3rd Edition)
 http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201824701/
 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756140068/ (翻訳)
The C++ Standard Library
 http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201379260/
 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756137156/ (翻訳)
Effective C++
 http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201924889/
 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756118089/ (翻訳)
More Effective C++
 http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/020163371X/
 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756118534/ (翻訳)
Exceptional C++
 http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201615622/
 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894712709/ (翻訳)
More Exceptional C++
 http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/020170434X/
Effective STL
 http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201749629/
 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894714108/ (翻訳)
Modern C++ Design
 http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201704315/
 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894714353/ (翻訳)
C++ Templates
 http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201734842/
0006v(^・^)vNGNG
■Libraries■
[Boost]
 Boost http://www.boost.org/
 (日本語) http://user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~s31552/wp/boost/
 (日本語) http://www.kmonos.net/alang/boost/
[STL]
 STLport http://www.stlport.org/
 SGI-STL http://www.sgi.com/tech/stl/
 STLFilt http://www.bdsoft.com/tools/stlfilt.html
 (日本語) http://www005.upp.so-net.ne.jp/episteme/html/stlprog/
 (日本語) http://www.wakhok.ac.jp/~sumi/stl/
[Loki]
 http://www.moderncppdesign.com/
 LokiPort-MSVC7 http://www.geocities.com/rani_sharoni/LokiPort.html
 LokiPort-MSVC6sp5 http://fara.cs.uni-potsdam.de/~kaufmann/?page=lokiport
[他]
 ACE http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/
 Blitz++ http://www.oonumerics.org/blitz/
 flex++ Bison++ http://www.idiom.com/free-compilers/TOOL/BNF-15.html
[他ライブラリリンク集]
 http://www.trumphurst.com/cpplibs/cpplibs.phtml
 (日本語) http://www.kmonos.net/alang/cpp/lib.html
0007v(^・^)vNGNG
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0008v(^・^)vNGNG
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"Code of the Nerds" Digital Mars C/C++
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1044210976/
0009v(^・^)vNGNG
■開発環境スレ■
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http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1089011118/
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http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1088084875/
C++Builder相談室 Part10
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1089299158/
Borland C++ BuilderX
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1065260556/
0010v(^・^)vNGNG
連続投稿規制に引っかかってむしゃくしゃしていた.
スレが立てられるなら何でも良かった.
今はあらかじめ串を用意しておくべきだったと反省している.
0011v(^・^)vNGNG
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
0012v(^・^)vNGNG
>>11
環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない。
0013v(^・^)vNGNG
>>12
すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
0014v(^・^)vNGNG
C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?
0015v(^・^)vNGNG
>>14
#include <stdafx.h>

後死ね。
0016v(^・^)vNGNG
>>15
言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。
0017デフォルトの名無しさんNGNG
これでテンプレは終わりかな。
0018デフォルトの名無しさんNGNG
イベントハンドラの記述に悪戦苦闘してます。
あるイベントに対応するハンドラを関数ポインタで設定しておき、
ウィンドウプロシージャからその関数ポインタを呼ぶようにしてます。
ですが関数ポインタは型に厳しくて、
typedef void (*EventProc)(CEvent&);
これだとクラスのメンバ関数は突っ込めないし。

typedef void (CEvent::*EventProc)(CEvent&);
こっちだとメンバ関数はOKだけど自分以外のクラスの関数ポインタはダメだし。
それに多重継承しているクラスのメンバは型が合わなくてコンパイルエラーになります。

何かよい解決策はありませんか?
0019デフォルトの名無しさんNGNG
>>18
処理ごとにハンドラ型をいっぱい用意する
0020デフォルトの名無しさんNGNG
>>19
(;´Д`)
002118NGNG
class CMainWindow : public CWindow
{
 CButton btn;
public:
 void CMainWindow ::Init()
 {
  btn.pClickEvent = (CEvent::EventProc)OnClick;
 }
 void CMainWindow ::OnClick(CEvent& e) {}
};

btn.pClickEvent = (CEvent::EventProc)OnClick;
この部分は関数ポインタでは無理なんでしょうかね・・・。
0022デフォルトの名無しさんNGNG
#exclude <stdio.h>
0023デフォルトの名無しさんNGNG
staticにする
0024デフォルトの名無しさんNGNG
関数ポインタじゃなくて仮想関数呼び出しにしろ。
002518NGNG
>>23
それも考えたんですがそれだとハンドラからメンバへのアクセスってコンテクスト経由ですよね。
もっといいアイデアがあるんではないかなーと思ってるんで今の所保留にしてます。

>>24
そうですね。仮想関数なら実装は簡単なんですよね。
でも派生しないとハンドラ書けないじゃないですか。
それにCButtonを派生してハンドラ書いてもはっきりいって不便ですよね?
ボタンのハンドラはやっぱりウィンドウに記述したいじゃないですか。ってわがままかなぁ。
0026デフォルトの名無しさんNGNG
>>18
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091264964/120
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091264964/130
0027デフォルトの名無しさんNGNG
>>18
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091264964/131
002818NGNG
>>26-27
あーテンプレートって手もあるんですねー。ちょっと見てきます。
ありがとう。
0029デフォルトの名無しさんNGNG
統合失調者が前スレ1000を取ったようだが乙
0030デフォルトの名無しさんNGNG
あー地鎮祭が既に終わっているー!!無念(藁
0031デフォルトの名無しさんNGNG
前スレ1000=29
0032デフォルトの名無しさんNGNG
という事は>>29は統失者か
0033デフォルトの名無しさんNGNG
>>18
http://boost.cppll.jp/HEAD/libs/signals/doc/とか
0034デフォルトの名無しさんNGNG
それにしても2000円札っていまだに見ないね。
0035デフォルトの名無しさんNGNG
そりゃ、引き篭もってたらお目にかかる機会はないだろうな。
0036デフォルトの名無しさんNGNG
2000円札って2000年限定だっけ?
0037デフォルトの名無しさんNGNG
>>18
boost::functionとboost::bind、boost::lambdaのあたりを使う
boost.signalsも手か。
0038デフォルトの名無しさんNGNG
2000円札ってプレミア付いてる?
0039デフォルトの名無しさんNGNG
スレッドセーフなコンテナってどうやって実装するべきなんでしょうか?

struct A{
 A(const A& a) { lock(); assign(a); unlock(); }
 ~A() { lock(); release(); unlock(); }
};

たとえば上のようにした場合、タイミングによっては破棄されたコンテナを
コピーしようとしてしまう事がありますよね?

コンテナが保持するオブジェクトへのアクセスのみロックで保護して、
コンテナ自体へのアクセスのロックは利用側が気をつけるしかないんでしょうか?
0040デフォルトの名無しさんNGNG
コンテナかどうかは関係ないかと。
通常のスレッドセーフ対策と同じ。
0041デフォルトの名無しさんNGNG
age
0042デフォルトの名無しさんNGNG
>>40
そういわれても分からないから質問してるんです。
通常っていうと、保護したいオブジェクトにアクセスする前後で
lockとunlockをするというだけだと思うのですが、

それはオブジェクトを利用するクライアント側でコードを書かなきゃならないので
言ってしまえば面倒であると言う事なのですが。

STLPORTとかで提供されるスレッドセーフなコンテナと言うようなものは、
コンテナへのアクセス自体は自分で保護しないとならないのでしょうか?
0043デフォルトの名無しさんNGNG
>>42

>そういわれても分からないから質問してるんです。
逆ギレ キター。

>通常っていうと、保護したいオブジェクトにアクセスする前後で
>lockとunlockをするというだけだと思うのですが、
そのとおりです。必要な場所でロックするように実装すればOK。
0044デフォルトの名無しさんNGNG
>>42
それはスレッドセーフというよりも寿命管理の問題じゃないの?
>>39 のコードだと「タイミングによっては」完全に破棄された後でコピーされてしまう
ことがあるわけだけれども、それはスレッドの問題ではなく、寿命管理が全くできていない
からだと思うし。

参照カウンタを儲けてアトミックに操作するとか、そういう普通の方法でよいと思うけど。
0045デフォルトの名無しさんNGNG
参照カウンタは関係ないな
デストラクタに入った直後にコピーコンストラクタが呼び出されると、
カウント0のオブジェクトをコピーしようとする事になるから
0046デフォルトの名無しさんNGNG
>>45
コピーコンストラクタを呼び出す側が参照を保持してるから、
ゼロにならないと思うけど・・・
どういう状況を想定してまつか?
004746NGNG
>>46は「参照がゼロにならないから、そもそもデストラクトされない」って意味でした。
参照カウンタによる寿命管理って普通そういうものですよね。
強制的に delete したりしたらどうしようもないけど。
0048デフォルトの名無しさんNGNG
private:
void assign(const A& a) {p=a;++p->c;}
void release() {if(--p->c){delete p;p=9;}}
struct counter {int c;} *p; };

39の例だと、こうした場合には

(スレッド) 処理 // コメント
(0) A::~A()
(0) A::lock()
(1) A::A(const A&)
(1) A::lock()
(0) A::release() //p->c=0, p=0
(0) A::unlock()
(1) A::assign() // error

ということになる。

・・・と思ったけど、Aのインスタンスをカウンタで管理すると言う事かな?
0049デフォルトの名無しさんNGNG
/p=a/p=a.p/
/p=9/p=0/
0050デフォルトの名無しさんNGNG
>>48
>・・・と思ったけど、Aのインスタンスをカウンタで管理すると言う事かな
そういうことです。
「コンテナの寿命管理」なんて設計段階でやっておけば十分なような気も
しますけど、元々のネタ(>>39)がそういうお題なのでしようがない。

++ とか -- はスレッドセーフじゃないのでOS 固有の何らかのAPIで
アトミックに実行する必要がありますが。
0051デフォルトの名無しさんNGNG
そこで boost::shared_ptr ですよ。
0052デフォルトの名無しさんNGNG
>>42 ttp://www.sgi.com/tech/stl/thread_safety.html
0053デフォルトの名無しさんNGNG
>>51
あれってスレッドセーフだっけ?
0054デフォルトの名無しさんNGNG
>>53
スレッド周りの対応が山盛りでおなかいっぱい。
0055デフォルトの名無しさんNGNG
>>54
調べてみた。
boost:shared_ptr は、同一のインスタンスについては、多重の読み込みしかスレッドセーフではない。
スレッド毎にコピーを作ってあげれば、参照カウントは共有され、かつ変更に対しても安全になる。
0056デフォルトの名無しさんNGNG
このスレはセーフですか?
0057デフォルトの名無しさんNGNG
レスごとにスレを分割すればOKです
0058デフォルトの名無しさんNGNG
>>18
boost::function 使う。
0059デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
乙。
0060デフォルトの名無しさんNGNG
初心者でもうしわけないのですがやっぱりC++とC#を将来使いこなしたいのであれば、
C言語を勉強する必要があるのでしょうか?
0061デフォルトの名無しさんNGNG
>>60
>>4見て出直せクッソタレ!
0062デフォルトの名無しさんNGNG
見たんだけれどC++でできる事はほとんどC言語でできるっぽいってのはわかったんだけれど、
C#ってのはどうなんかと思って。
C++とC#を将来使いこなしたい ってのをCC#を将来使いこなしたい
にしとけばよかった。スマソ 
ほかのスレでC++は得意だけれどC#は苦手とかC#はいけるがC++はダメポとか
いうレスみたんで。。 得意な方からいわせるとやはりC++とC#は違うのですかね?
違うと言うことになればいきなりC#から勉強できるのかな??
0063デフォルトの名無しさんNGNG
>C++でできる事はほとんどC言語でできるっぽいってのはわかった
こんな奴がC#やっても時間の無駄
0064デフォルトの名無しさんNGNG
>>62
ならC言語だけでデザインパターン23種類全部書いてみい。
0065デフォルトの名無しさんNGNG
俺なんかもっとすごいこと知ってるぞ!!!
C++でできることも、C#でできることも、Javaでできることも、
みーんなアセンブラ使っても出来るんだぞ!!!!!!!

インターネットもリナックスもみんなアセンブラしてるんだぞ!!
友達のスーパーハッカーもアセンブラだって言ってたぞ!!!!
0066デフォルトの名無しさんNGNG
嬉々として書くほどは面白くないよ。
0067デフォルトの名無しさんNGNG
>>63 すみません。今日が初めての日なんで・・・
夜からずっとやってますが根性だけはあるんでアドバイスお願いいたします。ペコ
0068デフォルトの名無しさんNGNG
C# < C++ < C
0069デフォルトの名無しさんNGNG
C → C++ → C# ありがとうございますです。ペコ
調べ直していろいろさらに分かり、思ったのですが、Cはもう古いそうなんで
思い切ってC++から勉強したいと思います。
C++やっているみなさんから言いマストやはりそれは無謀でしょうかね?
ちなみに今高校1年生ですので難しい数学はやったことないレベルであります。汗。
0070デフォルトの名無しさんNGNG
カキコ修正でごんす。
CがわからんとC++ほとんどわからんらしいっす。 いままでスマソ
0071デフォルトの名無しさんNGNG
数学云々より向いてるか向いてないかの問題
そしてなんでもかんでもすぐ人に聞く奴は向いてない
0072デフォルトの名無しさんNGNG
>>71
>そしてなんでもかんでもすぐ人に聞く奴は向いてない
禿堂
0073デフォルトの名無しさんNGNG
>>72
いや全く。
とりあえず手元にPCはあるようですから、実際に動かしつつ勉強すればいいですな。
書店で適当な入門書を見繕ってきて、まずは1冊を読み通しながら。
gccならネットから無償で入手できるし、学生さんならMS製品もアカデミック価格でしたっけ?
0074デフォルトの名無しさんNGNG
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int i,k;
int main()
{
string str[4][2];

str[0][0] = "就職 ";
str[0][1] = "活動 ";
str[1][0] = "会社 ";
str[1][1] = "訪問 ";
str[2][0] = "集団 ";
str[2][1] = "面接 ";
str[3][0] = "学校 ";
str[3][1] = "推薦 ";

for(i=0;i<4;i++){
for(k=0;k<2;k++){

cout << str[i][k] << endl;

}

cout << "\n";
}

return 0;
}

これってどうよ?
0075デフォルトの名無しさんNGNG
>>74
初期化の仕方がダサすぎ
0076デフォルトの名無しさんNGNG
スレッドセーフといえば、以前、COM のオブジェクトを実装するときに、
Release のスレッドセーフな実装でさんざん悩んでドツボにはまったことがある。
0077デフォルトの名無しさんNGNG
>>67
根性あるなら我慢して真剣にCを1ヵ月勉強しなさい。
それで身の振り方もわかるようになるだろう。
Cでやった事はJavaなりC++なりC#なりで必ず役に立つ。
それに1つの言語をマスターすれば他の言語を覚えるのに時間はかからない。
0078デフォルトの名無しさんNGNG
>>75
コピペニマジレスカコワ(ry
0079デフォルトの名無しさんNGNG
>>71 72 73 77
本当にありがとうございます。
実は10時間くらい調べて聞いたのですがまだ調べたりなかったようです。ペコ
77さん本当に参考になりましたっす。C言語の入門書慎重に選んで熟読しプログラミングは覚えるより慣れろ
らしいのでがんばってやっていきたいと思います。
0080デフォルトの名無しさんNGNG
>>77
BASICやアセンブラの場合は、他の言語覚えるのにまだまだ時間かかると思うけどな。
0081デフォルトの名無しさんNGNG
C#のparamsって便利だよな。
0082デフォルトの名無しさんNGNG
>>79
日本語の勉強もしておけよ。
仕事でプログラミングをする積もりなら読解力と文章構成力が必要になるからな。
0083デフォルトの名無しさんNGNG
>>80
そうか?アセンブラ知っていればCは楽勝。とくにポインタでつまづくことがない。
0084デフォルトの名無しさんNGNG
>アセンブラ知っていればCは楽勝

そうかなぁぁぁぁ?
0085デフォルトの名無しさんNGNG
>>84
アセンブラ理解できるセンスがあればCは理解できそうな気がする。
C++はまた別のセンスが必要だけど。
0086デフォルトの名無しさんNGNG
センスってなんだ。
勉強すりゃ誰でもできるわ。
0087デフォルトの名無しさんNGNG
>>86 は世間知らず。
困ったことに勉強しても出来ない奴はごまんといます。
0088デフォルトの名無しさんNGNG
>>85
センスというか相性だね。C++やり始めたらあまりの難しさに根をあげてしまう香具師は
いくらでもいる。反対にそんなに難しく感じずあっさりと身につけてしまう香具師もいる。
>>86
考え方が甘い
0089デフォルトの名無しさんNGNG
センスが要求されるのはある程度より深いところの話で、普通に使うだけならちゃんとした学習すれば誰にでも出来る。
0090デフォルトの名無しさんNGNG
できない人間はセンスだとか抽象的な表現を使う法則。
0091デフォルトの名無しさんNGNG
>>86>>89
君はどうも努力万能主義だね。君の考え方に従えば、100人いれば100人が
努力すれば全員東大に合格して、エリートコースを歩めるという風に読める。

で、君は無事に東大を卒業してエリートコースを歩いているかね?それとも
ただの妄想ですか?ププ
0092デフォルトの名無しさんNGNG
>>91
そんなに難しいことかい?
0093デフォルトの名無しさんNGNG
>>92
東大卒ですか?
0094デフォルトの名無しさんNGNG
>>91
努力すれば誰でも東大に受かるなんて風には、とても読めませんが。
0095デフォルトの名無しさんNGNG
>>91
F1は誰にでも乗りこなせるものじゃないが、運転免許程度なら取れん奴のほうが珍しいだろ。
0096デフォルトの名無しさんNGNG
C++は神に選ばれたものだけが使えるエリート専用言語なんだよ
0097デフォルトの名無しさんNGNG
>>94>>95
同一人物ですか。東大とは拡大解釈しすぎかもしれんが、だからと言って君は
C++を舐めすぎ。エピステーメーみたいになれるんかよ?
009894NGNG
>>97
同一人物じゃないし、C++を舐めてはいない。
妄想もたいがいにな。
0099デフォルトの名無しさんNGNG
ちゅうか>>86はアセンブラの事かと思てたが
0100デフォルトの名無しさんNGNG
>>98
妄想はお前の方。逃げるなよ。誰も脳無しのお前を責めたりしないから。
010194NGNG
>>100
へぇ。俺はどんな妄想したんだ?
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