HGIMG使ったときのUVアニメのやり方教えてください。

#include "hgimg.as"
screen 0,640,480,0
cls 4
hgini
gsel 0

setsizef 1.0f,1.0f
setuv 0,0,31,31
addplate sprid,2
texload "test4.bmp"
regobj sprobj2,sprid2.0,OBJ_UVANIM
uvanim sprobj2,10,2,0

gsel 0

*main
hgdraw
hgsync 16
goto *main

ってコード書いたのですが。うまくいかないです。
なにがたりなのででしょうか?