OpenGLスレ Part4
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007462
NGNGまさにそういうことです。
プログラムにステンシルバッファを使ってみたら、処理が重くなったので
原因を調べてみたところ、ウィンドウのすべてのピクセルに対して判定を
行っているからだろうと思いました(ウィンドウを小さくすると処理は軽く
なりました)。
その対処法として>>62のように、判定するピクセルを減らそうと思ったのですが
その方法がわからなくて質問しました。
当方初心者なのでくだらない質問かもしれませんが、もしそのような方法が
あるのでしたら教えてください。
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