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OpenGLスレ Part4
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0437
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>435
はヌルヌルなDirectXにどっぷりと漬かった薬物中毒者ですね。これだからDirectX厨は(ry
OpenGLはグラフィックス処理専用。ベクトル・行列・四元数の関数は自作必須。
そんぐらいも作れないようなヤシはOpenGLからDirectXへの移行をオススメするよ。(ワラ
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