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OpenGLスレ Part4
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0037
デフォルトの名無しさん
NG
NG
フォグについて質問です.
僕は物体を中心にカメラが回るようなのをつくっていたのですがカメラの位置や向きにかかわらず
フォグのかかる場所が変わりません.
たとえば原点に物体を表示して それを真横からみたとき,
奥の方にフォグがかかるのではなく,左右にフォグがかかってしまいます.
なぜなんでしょう? それとも もともとフォグとはこういうものなんですか?
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