>>261
>現状のOpenGLはGPUの機能を直接 抽象化する層を
>混乱の極みにある拡張機能に頼りっぱなしで、

ってDirectX Mediaに相当する部分がOpenGLでは用意されていないってこと?
そのMedia層に当たるものの一例が、これだと聞いた憶えが
http://www.sgi.co.jp/visualization/performer/

しかしこういうのを使ってしまうと落とし穴が

>ターゲットの環境に振り回されっぱなしの
>特化APIをごてごて積み上げてかねばならず、