OpenGLスレ Part4
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0265デフォルトの名無しさん
NGNG>現状のOpenGLはGPUの機能を直接 抽象化する層を
>混乱の極みにある拡張機能に頼りっぱなしで、
ってDirectX Mediaに相当する部分がOpenGLでは用意されていないってこと?
そのMedia層に当たるものの一例が、これだと聞いた憶えが
http://www.sgi.co.jp/visualization/performer/
しかしこういうのを使ってしまうと落とし穴が
>ターゲットの環境に振り回されっぱなしの
>特化APIをごてごて積み上げてかねばならず、
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