OpenGLスレ Part4
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0261デフォルトの名無しさん
NGNGなんてSGIが自社ページに載っけてたくらいだが、現状のOpenGLはGPUの機能を直接
抽象化する層を混乱の極みにある拡張機能に頼りっぱなしで、いざ本気で何かしようと思うと
ターゲットの環境に振り回されっぱなしの特化APIをごてごて積み上げてかねばならず、
胸張って「OpenGLで書きますた」と言えない代物になっちゃうんだよね…。
ついでに、クロスプラットフォーム開発を意識してか、はたまたただの自己満足か、
OpenGLとDirectXとの間に翻訳レイヤ用意してるグラフィックエンジンなるものは世に多いが、
主要ベンダーは大抵DirectXとOpenGLの各ドライバの内部コードを共通化させてること
考えると、どいつもこいつも一体何がしたいねんとか思っちまうこともあるが…。
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