【C++】template 統合スレ -- Part5
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0775デフォルトの名無しさん
NGNGコンパイル時の負荷が高い、ビルドすらできない場合がある、っつー、困り者。
普通のパーサジェネレータの方がはるかに効率が上。
yacc/lex/bison/flexだってバイナリに対してだって使える。
spiritのメリットは、C++コンパイラだけあれば使える点と、
動的な構文の切り替えが可能な点だけ。
冷静になって考えてみれば、それがほんとにメリットなのかどうか
疑問に思うはず。
何を以ってスケーラビリティが高いといってるのか分からんが、
実際に使ったこともないのに使えるようなこと書くな。
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