>>754
その「ちょっと白い」の実現方法が見つからないんですよね。
で、さらに調べてたらどうもGraphics2#setRenderMode()を使って
ラスタオペレーションが出来ることがわかりました。
ちょっとこれで実験してみます。

ついでにわかったこと。
拡張API実装状況のPDFを眺めてたら、900iの実機のうち、
Graphics2#setRenderMode()に非対応なのはD900iだけでした。
ドラクエがD900iに非対応なのはコレのせいですかね。。。