Paintイベントが非同期的に呼ばれることってあるんでしょうか?
私の勉強した知識では、PaintイベントはWndProcがWM_PAINTを受け取ってから実行されると思いますが、
WndProcがWM_PAINTを連続で受け取っても、非同期でPaintイベントを起こしたりはしないと考えているのですが。

FormのPaintイベント内でBitmapをDrawImageでロードしてるのですが、
「そのオブジェクトは使われています」というエラーが出てしまいます。
lock(Bitmap)
{
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 0, 0);
}
でエラーは出なくなったのですが、イマイチ釈然としません。