サウンドプログラミング2
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0262デフォルトの名無しさん
05/02/03 13:59:58高圧縮には程遠いもののCDの1/2〜1/3には圧縮できるものと思われる。
ソースを分析して時間ごとに割り当てるビット数を最適に可変させるというもの。
PCMのように時間軸に対して一対一対応のデータを割り当てるのではなく。
最初の音を基準に変化量を記録していくというもの。
変化の少ない部分に割り当てるビットを減らし、変化量の多い部分は逆に増やす。
例えば変化量が1の場合は16ビットも割り当てる必要はなく、1ビットで十分である。
また変化量が大きい場合はデータを上手く補完して変化量を少なくし、割り当てるビットを減らすように制御する。
ありきたりだよな(ワロス。
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