>>323
メインループは本体ですね。
DLLの中で回すと応答なしとかw

>>324
HSPと同じことをC/C++でしようとしてもやりかたが分からないんですよ。
HSPでゲームを組むときなんかは、
メインループを一定のawaitを入れながらずっと回し続けてるんですけど、
C/C++では・・・?
SetTimerで一定時間おきにウィンドウプロシージャへメッセージ送るんでしょうか?

>>325
ゲーム作ることが多い(手をつけてみるだけ)なので、
グラフィックの描画時間を速くしたいんです。
gmodeで半透明つきコピーなんかするととてつもなく重くなるもので。