初心者がCの独習書を読み終わった「次」に読む本として、ゲームの
スクリプティング製作本などはありだろうか?書いてみようかなぁ。

かなりの初心者がゲーム製作に興味を持っているだろうし、
コンパイラ製作で使う技法などを解説していくのは価値のあることだと
思うのだが・・・・。
書店の本棚など見ると>794にある Game Scripting Mastery のような本は
全然見かけないし、ゲームにストーリーを織り込もうと思ったら、
スクリプティングの技術は絶対必須なのだから、需要はあると思うんだが。

書くとしたら、C + (OpenGL or SDL) かなぁ?
でも OpenGL や SDL だと、人が集まってこないかな?
「DirectX でなければグラフィックAPI では無し!」みたいな感じで。
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) で初期化がすんじゃうのは、いかにも
初心者向きって感じがするのだが・・・・。