はじめまして
現在、ネットワークゲームについて勉強しているものです。
というよりもBOTを作成しながらC++の勉強をしようと思っています。

そこで皆様方に質問があります。
ネットワークゲームでいわゆるBOTと言われているものは
メモリアドレスを直接参照することで動作していますよね?

某ゲームなんかの場合は親切?にもメモリアドレス表なる
ものが配布されていますが、あれはどのように解析されてい
るのですか?

地道にアドレスを一つずつ解析しているのでしょうか・・・?

---------------------------------------------------
開発環境はC++で、ウィンドウハンドルを取得するところまでは
自力で開発することができました。