メモリーのゼロ番地を読み書きする方法を教えてくれ
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0062バカ丸出し62番
NGNG現在、ネットワークゲームについて勉強しているものです。
というよりもBOTを作成しながらC++の勉強をしようと思っています。
そこで皆様方に質問があります。
ネットワークゲームでいわゆるBOTと言われているものは
メモリアドレスを直接参照することで動作していますよね?
某ゲームなんかの場合は親切?にもメモリアドレス表なる
ものが配布されていますが、あれはどのように解析されてい
るのですか?
地道にアドレスを一つずつ解析しているのでしょうか・・・?
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開発環境はC++で、ウィンドウハンドルを取得するところまでは
自力で開発することができました。
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