DirectXでプログラミングをするときは、
やはりWin32を使ったほうがいいのでしょうか?
再生したり、フレームからビットマップを取り出してウィンドウに貼ったり、
そいつをポップアップメニューでいろいろ処理したり、といったことをしたいのですが。