#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
::Sleep(5000);
return 0;
}

と、コンパイルして実行するとカーソルが砂時計に変わりますが、
カーソルを変化させないようにするにはどうしたらいいのでしょうか?